第(2/3)頁 因?yàn)榇筌妶F(tuán)普遍很在意軍團(tuán)形象,集體炒作的可能性基本為零。 大家很快發(fā)現(xiàn):所有無法升級的軍團(tuán),全部都是九級軍團(tuán)! 九級軍團(tuán)和十級軍團(tuán)之間仿佛有一道看不見的鴻溝,誰都不知道應(yīng)該怎么跨越,如何才能將軍團(tuán)升到十級,成為所有軍團(tuán)迫切希望攻克的課題。尤其是那些已經(jīng)十級滿員的大軍團(tuán),正常狀態(tài)下需要的升級條件都已達(dá)成,系統(tǒng)直接給來個(gè)“升級條件未滿足”,也不給個(gè)明確提示,軍團(tuán)眾只能抓狂。 更新結(jié)束后,有一個(gè)達(dá)到九級軍團(tuán)頂峰的軍團(tuán)長繼續(xù)研究升級謎局時(shí),發(fā)現(xiàn)提示信息變成“未占據(jù)名城”,困擾大家的哥德巴赫猜想終于有了答案。 原來必須占據(jù)名城才能進(jìn)一步提升軍團(tuán)等級! 自由軍團(tuán)如此,難怪玩家領(lǐng)地能獨(dú)善其身? 不可能! 領(lǐng)地等級和軍團(tuán)等級大致聯(lián)動,十級軍團(tuán)和一級都城正好平級(村3+鎮(zhèn)3+城3+都城1),既然軍團(tuán)升十級要占名城,領(lǐng)地升一級都城當(dāng)然也該。另外,升一級都城是跨越式升級,領(lǐng)地再次面臨跨越式升級考驗(yàn),把攻占名城視作晉級考驗(yàn)內(nèi)容,看起來合情合理嘛…… 事實(shí)的確如此。 即使沒有五百個(gè)三級城市,第二次大更新也會開啟,最晚不會超過有領(lǐng)地達(dá)到申請升一級都城的時(shí)候。 為什么以領(lǐng)地發(fā)展為名城系統(tǒng)開放的參考指標(biāo),而不是自由軍團(tuán)? 這個(gè)后面再說…… 名城是晉升一級城市或十級軍團(tuán)的必備條件! 所有人為之瘋狂! 大家很快意識到,名城系統(tǒng)的出現(xiàn),很可能成為玩家實(shí)力的分水嶺。 因?yàn)槊菙?shù)量有限。 三國時(shí)期戰(zhàn)爭頻繁,國境邊界常有變動,郡縣亦有增減變化,譬如說東漢朝廷放棄的河套地區(qū),曾經(jīng)的縣城郡治已是空城。很難說清楚全國到底有多少縣,有些縣城只是階段性存在,總數(shù)大概是在1100-1300個(gè)之間。 本次系統(tǒng)更新開放的是縣城。 如果某個(gè)縣城同時(shí)是郡國或州治所,玩家勢力不能攻打,扣除郡國治所和州治,本次更新實(shí)際對玩家開放的縣城應(yīng)該在1000個(gè)左右。玩家領(lǐng)地有35000個(gè),平均算下來每35個(gè)領(lǐng)地爭奪1個(gè)縣城,競爭之慘烈可想而知。 35:1! 這還僅僅是領(lǐng)地與縣城數(shù)量之比,沒有包括數(shù)量更為龐大的自由軍團(tuán)。等那些中小型軍團(tuán)成長起來,要想繼續(xù)提升軍團(tuán)等級,就得加入殘酷的名城爭奪戰(zhàn),爭奪名城的玩家勢力數(shù)量和名城數(shù)量之比,很可能達(dá)到100:1! 沒有名城,就無法繼續(xù)升級領(lǐng)地或軍團(tuán)。 名城數(shù)量有限,僧多粥少,決定了能繼續(xù)昂首前行的始終是少數(shù)。 名城是檢驗(yàn)玩家的試金石,唯有真正有實(shí)力的玩家勢力,才能在與眾多競爭者的較量中脫穎而出,不忘初心,砥礪前行,繼續(xù)向前方邁進(jìn)。 大浪淘沙,名城就是那浪! 雖然系統(tǒng)更新還沒有完成,論壇上已經(jīng)熱鬧非凡。 軍團(tuán)玩家摩拳擦掌,迫不及待地想要大干一場。 由于領(lǐng)主玩家尚無人有資格挑戰(zhàn)名城,自由軍團(tuán)有很大機(jī)會拔得頭籌,只要能攻占名城,可以在城內(nèi)重兵防守。要知道本次大更新上調(diào)了NPC部隊(duì)等級,縣城屬于諸侯或朝廷,縣城守軍自動晉升為60級重裝步卒,戰(zhàn)力大增,即便領(lǐng)主玩家跑來搶奪名城,軍隊(duì)實(shí)力有差距,斷然討不到便宜。 軍團(tuán)若能先搶到較多名城,很可能就此扭轉(zhuǎn)領(lǐng)主強(qiáng)而軍團(tuán)弱舊有格局! 名城系統(tǒng)開放,意味著玩家勢力之間的競爭進(jìn)入一個(gè)全新階段。 第(2/3)頁