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第651章 玩家需要氣節嗎?-《三國領主時代》


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    好歹是擁有名將的著名領地,丟不起那人!

    金坷垃全力發展江南領,特別領地只配了兩個附屬領地,這邊也沒有重要產業。遇小股羌胡來犯,力拒之,最好讓羌胡人撞得頭破血流長記憶。羌胡劫掠欺軟怕硬,小股羌胡吃過幾次虧之后,自然會知道此非善地,不敢再自討沒趣。若羌胡大隊來襲,把附屬領地鄉民和財貨轉移到主城便是,讓對方無功而返。

    這是以前的應對方法。

    隨著系統第二次大更新調整NPC部隊等級,羌胡騎兵實力大幅度提升,領地部隊硬抗羌胡變得越來越困難,愿意交保護費的越來越多。

    郝昭提議派人交涉,其實是想趁機摸底,找出對方發動攻城戰的原因。

    雨夜卻如同醍醐灌頂,認為這是不戰而屈人之兵的可選擇方案。

    金坷垃尊重雨夜的選擇。

    這位仁兄辛辛苦苦替他打理特別領地,對神兵領感情極深,更新后羌胡實力暴漲,如今兵臨城下,雨夜迫于壓力保住特別領地不難理解。雖說割肉求和是沒有氣節的表現,但玩家需要氣節嗎?

    不需要!

    一名官吏赤手空拳出城。

    他的任務是詢問羌胡為何攻城,尋求和解的可能。

    可惜他沒能完成任務。

    倒霉的轉職官吏沒說幾句話,就被羌胡人殺死。

    神兵領城頭群情激憤。

    兩國交兵,不斬來使!

    羌胡殺了使者,戰斗已無法避免。


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