第31章 教學第一課-《巔峰玩家》
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本書中的網游理論均為原創,盜版必究,呵呵,開個玩笑,原創不假,但我還希望能被多點人看到——孤楓梟寒
“RPG網游的經驗很多人都能說上倆句,但網游的地位畢竟不高,并沒有人去整理、匯總再加以創新,直到你師祖出現。
這套網游理論說是你師祖一個人功勞有些過,因為對大多數玩家而言,他們心中也有模糊的認識,但并不能很明確的講出來,更不要說匯總成文字。
你師祖只是將之歸納,總結,再加上自己的思考,并在多年的授徒過程中,通過實踐和互動而逐漸形成的一套相對完備的獨創理論。
而對你這種還沒真正進入游戲殿堂的門外漢而言,第一課就是:‘規視正觀’。”云梟寒給風隨影動介紹了一番。
“規視正觀是什么意思?”風隨影動立刻問道。
并沒有立刻回答徒弟的問題,云梟寒反倒向他發問了:“我先問你,你覺得玩RPG網游最重要的是什么?”
“當然是操作水平了,比如手速啦,反應速度這些。”
“不是哦,玩RPG網游最重要的是時間,時間是一切的基礎。這個先不論,我們說說操作水平,你覺得你玩RPG網游,鍵盤手和鼠標手,哪個用的更多點?”
“額,好像是鍵盤手,可.......。”
沒等他說完,云梟寒打斷道:“不錯,RPG網游和競技網游不同,核心手是鍵盤手,而不是鼠標手,鼠標手往往負擔的是一些精度要求較高,但卻不必頻繁使用的工作,所以競技網游中的手速數據在RPG網游中基本是可以無視的。”
“可是這游戲很多技能要玩家自己瞄準的啊,怎么就沒用了?”
“是手速沒用,而不是鼠標手沒用,鼠標手可以控制轉身和瞄準,對這種需求而言,鼠標手最需要的是穩定性和精準性,就是指玩家每次微調而改變的朝向角度是近乎一致的,如同用尺子量過一樣。而要達到一點需要大量的后天訓練。”
“事實上,RPG網游中練鼠標手是一個提升很慢的過程,遠不如練習鍵盤手水平提升的快。因為鍵盤手才是核心手,需要承擔RPG網游中的大量技能施放工作和主角的移動操作。
再加上RPG網游中,服務器需要處理的交互數據遠比競技游戲多,從而導致更高的游戲延遲,再加上網絡延遲、動作酷炫的聲光效果和技能本身的施展動作,其實是并不需要很高的操作頻率的,往往是按了一個操作鍵好幾次,下一個技能都還沒出來。
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