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第52章 陣營競爭性團隊任務上(求推薦)-《巔峰玩家》


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    任務開啟,18名玩家都通過圖倫港前哨基地負責人進入了陣營競爭性團隊任務空間。

    進入獨立空間后,云梟寒迅速看了下任務基本規則和地圖。

    和多年前的一款《戰艦世界》游戲的競爭地圖有點像,雙方陣營各有一個本據點,另外還分三條路分別通往對方本據點,在三條路的中間又各存在A、B、C三個占領點。

    一方玩家單方面進入每個點的占領圈一段時間后就可以占領這個點,然后就會持續給占領方提供勝利值,當一方的勝利值率先達到1000,那一方就將取得勝利。本據點單位時間獲取的勝利值是占領點的2倍。

    當然,如果一方被全滅,那另一方也可以直接取得勝利。每個玩家只擁有一條命,復活類技能只能在玩家死亡后5秒內使用才可以生效,超過5秒,玩家尸體就不能再被選取。簡單的說就是5秒內你必須對尸體進行復活施法,吟唱時間可以超過5秒,但5秒內沒開始施法或施法被打斷就不能復活了。

    云梟寒還在思索,就聽到風隨影動在小聊天室里問道:“師傅,我們怎么辦,分三隊分走3路占領3個占領點?

    “不行,這樣不好,對面抱團的可能很高?!币恍ψ碚f。

    “恩,傻徒弟,你也不動動腦子,對面可以看到倆邊的人員名單,我們這一大批在職業等級榜上排前列的玩家,對面怎么還可能分兵,他們能有多少把握打贏?對面可不是傻子?!?

    “哈,是啊,風隨影動,你有這么牛的師傅,要多學著點啊。”之前組隊時云梟寒就給朋友們介紹了下風隨移動這個便宜徒弟的來歷和年齡,所以大家對他的傻話倒也不以為意。

    “我覺得他們抱團突擊一個占領點的可能最大,然后很可能返回保護本據點,我要是他們,在前期還是先要找機會殺人,以拉平倆邊在戰力上的差距?!彼漓`裁決分析道。

    “恩,我也這么看,這樣吧,我看抽煙寂寞那組人也出發了,咱們干脆就跟在他們后面好了,他們要打上了,我們就去幫助幫助我們的隊友。”云梟寒回答道。

    “靠,老云,你這節操都掉光了,不過我喜歡?!蔽业谋咀鹫f道。
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