第(2/3)頁 云梟寒給自己加上風(fēng)之疾速,然后沖上去開BOSS。 狀態(tài)變好了一些的海妖的傷害果然更高了,觸手瘋狂的抽擊云梟寒,等他沖近身,血量已經(jīng)掉落一半。 一個盾擊擊暈海妖,云梟寒又輸出了幾下,穩(wěn)固了仇恨,這時不用云梟寒提醒,餃子的治療緊隨而至。 和第一次打海妖時相比,云梟寒的屬性和裝備都有一定的提升,但提升幅度還趕不上眼前的海妖,扛起B(yǎng)OSS來依然壓力不小,不過在隊友的配合下場面仍然比較穩(wěn)定,關(guān)鍵仍然在于云梟寒的格擋反傷發(fā)揮了很大作用。 打了一段時間,海妖的生命值掉落了一半,它忽然用觸手組成一個交叉的網(wǎng)狀形態(tài)的保護(hù)層,然后開始讀一個相當(dāng)長的技能條。 云梟寒連忙上去試圖打斷,但發(fā)現(xiàn)在保護(hù)層的阻礙下,他的所有控制技能都無法生效,造成的傷害也削減了2/3之多。 3秒的讀條結(jié)束,云梟寒的耳邊突然想起了一段很奇妙的歌聲。 云梟寒連忙看下戰(zhàn)斗信息面板,立刻就看到一條戰(zhàn)斗提示:海妖的歌聲隨機(jī)作用在一笑醉身上,一笑醉沒能通過意志檢定,將在10秒內(nèi)受到海妖的控制。 再看一笑醉,此時的他的名字變?yōu)榧t色,正用能量球和火焰彈交替著對離他最近的我是本尊進(jìn)行攻擊,而海妖也重新發(fā)起了對云梟寒的攻擊。 云梟寒連忙大喊一聲:“暫停輸出,餃子先不用管我。”然后就激活防御姿態(tài)自保,他的生命值此時還是接近滿值,開防御姿態(tài)就足夠了,并不需要開強(qiáng)悍體魄。 隊友們的反應(yīng)也不慢,死靈裁決立刻控制骷髏兵去纏住一笑醉,而其他人也迅速拉開和一笑醉的距離。 幸好這次被控制的是一笑醉,雖然他是除云梟寒外個人輸出最高的玩家,但法師是非常依賴技能的,而他被海妖控制后只會使用能量球和火焰彈倆個基礎(chǔ)技能,所以造成傷害并不算太高。 如果被控制的是我是本尊,以他的攻擊頻率和傷害,外加枯萎之箭的特殊效果,哪怕只是普攻造成的破壞都要大的多。 10秒過去,一笑醉恢復(fù)正常,戰(zhàn)斗局面又再次平穩(wěn)下來。 但在云梟寒的默數(shù)下,只過了63秒,海妖又一次開始讀條,隊友們這次也不試圖打斷了,紛紛選擇將距離拉開,并盡量往后退。 第(2/3)頁