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191章 收人把關和欠債問題-《巔峰玩家》


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    其次是金錢掉落,戰場是不掉錢的,掉的是制式裝備,然后用制式裝備在NPC那換錢,而制式裝備的掉落是不受掉落率的影響的,那個基本上是固定掉落。

    所以在經濟上也非常劃算,一八時段和二八時段幾乎沒區別,只是在打戰力等級比較高敵人時,掉落率還會受到時段影響。

    這樣一來,云梟寒一天光錢就能打到32銀,與原來相比有了大幅提升。

    說到錢,云梟寒想起自己還欠了系統11金,1月4號24:00,就到了一個月的還款期限,現在他只有2金多,差的還比較多,云梟寒有點糾結。

    他雖然打錢打的多,但不代表別人都打錢打的多,現在現實幣和游戲幣的交換比還是比較高的,倒不是錢難打,而是收的人太多,有錢都經常收不到,只能提升收貨的價格。

    誰都知道游戲幣的貶值會很快,而且《抉擇》不用給裝備升星之類的,主要就是買技能,收裝備,花錢的地方很多,但需要爆發性砸錢的地方不多,很多技能不合適,學了也沒用,再說玩家也未必能有緣分碰到合適的技能。

    不少技能不是錢的問題,而是掛出來以后你是否能看到的問題。

    云梟寒之所以能收到好技能,是因為他掌握著好幾個高端聊天室,自己還有公會,人面也比較廣,普通玩家根本沒有他這樣的社交資源,而且也未必有他這樣的信譽度,畢竟很多交易是跨城跨陣營交易,涉及金額較大時,經常需要一方先錢或先物,云梟寒的游戲第一人招牌在先天上就占了極大的便宜,極少有人會把云梟寒當成騙子。(未完待續。)


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