239章 劇情任務失敗-《巔峰玩家》
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不過這回的對手沒文化的夫子就不認識了,短暫的交手后。他就發現對方要比淡月憂傷要弱,不僅是傷害和自己差不多,瞄準和預判也完全不是一個檔次。
盡管多了一個動物伙伴,裝備和技能也不差。但對手在具體表現上就要明顯遜色不少。
沒文化的夫子優先攻擊其動物伙伴,那是一頭狼類動物伙伴,具體品種雖然不清楚,但顯然品質不怎么高,血量防御低不說。AI也非常低,完全依賴于玩家指揮,只會直線移動,在沒文化的夫子的靈巧位移下,先后撞了2個陷阱,其中就有那個撞上后會被吊起1.5秒的陷阱,迅速被擊殺。
就這樣,對手還沒能利用好動物伙伴爭取的短暫時間,只是射中了沒文化的夫子兩箭,連距離都沒能拉近。這其中雖然有沒文化的夫子不斷走位的因素,但主要原因還是在于對手打法極為保守。
動物伙伴被擊殺后,對方就打的更慫了,沒文化的夫子幾次試圖退后引他上來踩陷阱,他都不為所動,只有當沒文化的夫子攻擊使節的時候,他才會主動上來干擾幾下。
不過這人雖然技術和操作水平都很一般,腦子卻很靈活,他發現沒文化的夫子提前設置了陷阱,就開始圍繞著使節的移動路線進行走位。有使節幫他先探雷,他再踩陷阱的概率就很低了。
沒文化的夫子發現對手始終不上當,開始有點著急了,他的輸出能力并不出色。法術和陷阱技能在打使節時又不好用,無法在短時間里爆發出大量傷害,加上使節皮糙肉厚,很有可能拖到奧法議會的玩家趕到還沒能殺掉使節。
可以說,盡管對手只是無心之舉,卻恰好擊中了沒文化的夫子的軟肋。
考慮到對手較弱。沒文化的夫子改變了方針,主動上前試圖迅速擊殺對手,但對方就是個慫包,沒文化的夫子一上,他就開始后退,后來甚至干脆不反擊了,顧頭不顧腚,直接轉身就跑。
他這一退就退出很遠,當他和使節間距離的超過限制并收到提醒,才停下腳步,并一個位移技能,直接拉開距離回頭反跑。
對手一反跑,沒文化的夫子就可以舒服的輸出了,他也立刻位移跟上輸出,不過到底因為追逐浪費了一些時間,前面有因為想把對手引到陷阱上而猶豫了比較久,當沒文化的夫子將對手擊殺時,奧法議會的玩家也剛好趕到,是一名盜賊類職業的玩家。
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