1034 第三次資格戰3-《巔峰玩家》
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PS:二合一章節。
面對云梟寒的主動逼近,歐洲區團隊明明有24人,在人數上占了絕對上風,卻如臨大敵。
云梟寒太出名了,他的【孤獨的沖鋒】也早就被人扒透了。歐洲區團隊的指揮看到云梟寒上來,就立刻命令隊友都停下來,并把站位分散一點,同時注意保持和云梟寒之間的距離,不要讓云梟寒抓住機會沖鋒到多個目標。
這名指揮的應對從本質上來說并沒有錯誤之處,甚至可以說是最為穩妥的應對方案,只要歐洲區團隊散開站位,并注意保持距離,云梟寒的【孤獨的沖鋒】就很難沖到人。【閃舞】有原地揮盾的動作,【孤獨的沖鋒】也有半秒的沖鋒準備動作,對手又都是高水平玩家,不可能傻傻的站在那里等著被沖鋒,肯定會用位移閃開。【孤獨的沖鋒】再強,沖不到人也是白搭。
但一個應對是要放在具體的情況下來看的,不僅需要考慮到對手接下來的動作,還要考慮整個大局。這名指揮的應對雖然沒錯,但卻把本方限制住了,他們不敢離云梟寒太近,最起碼都要保證30碼以上的距離,以防被突然的沖鋒沖到。
而且云梟寒之前的雷矛投誰秒誰,威懾力同樣巨大,他們還要注意規避雷矛。所以只敢遠遠的用遠程技能攻擊云梟寒,打算把云梟寒耗死。
但云梟寒自己也很清楚,在敵人有準備的情況下,【孤獨的沖鋒】是很難打到人的,所以他不會把【孤獨的沖鋒】用掉,而是故意把【孤獨的沖鋒】留在手上,作為一種威懾手段,牽制敵人。他的雙防太高,防御手段又多,后面還有個血祭遠遠的吊在后面幫他加血,敵人根本打不動。
其實這時候歐洲區團隊還有個選擇,那就是同樣把團隊分散開來,繞過云梟寒。云梟寒再強也是一個人,他的【孤獨的沖鋒】再牛逼也有CD時間,交掉了就沒有了,只要散開了繞過,他最多只能沖到幾個人,攔下一個小隊罷了。
但這時就能體現出云梟寒前面決斷的正確性了。按現在的局勢發展下去,歐洲區團隊可以穩穩的獲得一個晉級名額,所以他們不愿意,也不想去冒險繞過云梟寒,萬一被云梟寒大殺特殺,又或者逼著云梟寒團隊回頭過來圍殺散開的歐洲區團隊,被淘汰的團隊就有可能是歐洲區團隊了。
對歐洲區團隊的指揮來說,殺云梟寒又不能爆裝備,頂多是出下名,沒什么實際收益。另外他們這個團隊是幾家公會拼湊的,殺掉云梟寒到底是哪家的功勞還得扯皮,而且看云梟寒這么硬,能不能殺掉他還是兩說。
而且現在情況也不一樣,你一個團對一個團,哪怕兩個團打一個團,打贏了也可以吹一波的,但現在云梟寒擺明了是單挑你一個24人團隊,24個人打一個人打贏了,難道不是理所應當么?曝光度或許有不少,但卻沒什么好吹噓的了。
他現在這個指揮的位置來之不易,幾家公會爭了半天,他才靠公會實力和過往的戰績將指揮位置才拿到手,但這個所謂的過往戰績是很虛的,之前的那些網游大家又不在同一個服務器,基本都沒交過手,說是戰績,不如說是資歷,但資歷這種東西并不是很靠譜的。
如果這次副本打的好,他的位置就能穩固下來,以后再有什么聯合行動,大家也會先想到他,對他的公會也有很大的好處,以后可以由他出面組織很多活動,為此,他所在公會的會長在入本前都特意叮囑并鼓勵了兩句,他自己對這次機會也很看重。
如果為爭一時意氣而導致把本來可以穩穩晉級的機會丟掉,他這個指揮的位置估計就要換人,而且真要能殺掉云梟寒,視頻截下來,功勞也大多都是動手的玩家的,他這個指揮肯定分不到多少,這個功勞對一個指揮來說也沒什么意義。
殺掉云梟寒對這名歐洲區團隊的指揮沒什么好處,團隊丟掉晉級資格卻可能影響到他接下來的游戲生涯,收益和風險完全不成正比,這名指揮會做出什么選擇就是明擺著的了。
這支歐洲區團隊雖然是臨時拼湊起來的,但素質頗高,哪怕彼此間并沒什么默契,卻很重視協作。盡管有幾名比較好戰的玩家想沖上來和云梟寒較量一下,可終究還沒這么做。
當然,這也是和他們是第一次協作有關系,這批人都是從幾個公會從各自的精英玩家中挑選出來的,大家都很重視這次副本之旅,這次副本探索的成敗也同樣影響著他們的游戲發展。
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