第(1/3)頁 和風(fēng)起太平洋交代清楚,云梟寒又找上了蒂娜,把發(fā)現(xiàn)精靈王國艦隊(duì)的情報(bào)告知她,并讓她轉(zhuǎn)告并建議莉雅趕緊將海獅艦隊(duì)派過來對付這支艦隊(duì)。 之所以之前不提這個建議是因?yàn)闆]有理由,精靈王國可能會派出艦隊(duì)接應(yīng)是云梟寒的猜測,莉雅不可能為一個猜測就派出海獅艦隊(duì),出動艦隊(duì)也是要花錢的。 從這個建議上就可以看出云梟寒的心很大,他不僅想把“諜報(bào)人員”搞定,還想將那支精靈王國艦隊(duì)也一鍋端了。 因?yàn)殛憫?zhàn)暫時不能打了,他把注意力全部轉(zhuǎn)到了海上,頻繁的與海上玩家進(jìn)行溝通。 如今在海上的玩家其實(shí)也有近800人了,還沒包括那些傳到伊瓦斯城,這時候正坐著定期船回科西嘉島取船的。 現(xiàn)在肯定不會去雪漫了,因?yàn)樨悵?jì)村離科西嘉島比較近,先到科西嘉島再坐船往貝濟(jì)村趕會節(jié)省很多時間,由此也可看出科西嘉島的在地理位置上的重要性,可以說是雪漫地區(qū)最關(guān)鍵的一個海上屏障。 其實(shí)云梟寒可以提前把這些在海上的玩家招上岸與自己匯合,然后都不用等那些死掉的玩家跑回來,就可以平推掉剩下的那兩百多“諜報(bào)人員”,但這樣的話就沒有魚餌了,別忘了“諜報(bào)人員”有著遠(yuǎn)程傳信的手段,哪怕無法通知比較復(fù)雜的信息,但提前約定好一個示警并撤離的信號并不難,那支精靈王國艦隊(duì)在收到信號后很可能會直接退走,那就沒機(jī)會吃掉這支艦隊(duì)了,海獅艦隊(duì)也就白跑了。 經(jīng)過一小段時間的遠(yuǎn)距離觀察,憑著經(jīng)驗(yàn),以及從其它方向包抄過來的科西嘉領(lǐng)玩家提供的參考數(shù)據(jù),風(fēng)起太平洋等一群海軍大佬勉強(qiáng)推斷出整支精靈王國艦隊(duì)的位置和大概航速。 之前之所以沒能確定,是因?yàn)殡x的太遠(yuǎn),精靈王國的艦船在高速航行中又拉比較開,風(fēng)起太平洋只觀察到部分船只,但船比較大,海上的距離和視野很有迷惑性,老遠(yuǎn)能看到船只輪廓并不能說明什么,看到的船也許還離玩家非常遠(yuǎn),中間可能隔了數(shù)百碼,甚至上千碼(船越大越容易被觀察到),而玩家的小地圖只有在當(dāng)前視野內(nèi)才會有藍(lán)點(diǎn)、紅點(diǎn)的敵我分辨顯示。 這個視野規(guī)則其實(shí)海陸是一樣的,但陸地上有很多遮擋物,人物角色又不可能像船那么大,所以出了正常視野就看不見遠(yuǎn)處的人了,而海上就不是如此了,可以看到很遠(yuǎn)的船。 這其實(shí)就是比較真實(shí)化的規(guī)則了,你在海上不可能看到很遠(yuǎn)船上的人,卻能看到船,而稍微高級一些魔晶炮的射程都要大于玩家視野。 所以在海上,小地圖基本就是擺設(shè),肉眼比小地圖管用,真要等玩家在小地圖上發(fā)現(xiàn)敵人,那肯定已經(jīng)跑不掉了,船速比玩家快的敵船跑不過,沒玩家快的敵船可以直接用炮轟,橫豎都是個死。 有了精靈王國艦隊(duì)的位置和大概航速,他們就可以推算其抵達(dá)貝濟(jì)村所需要的時間了,大概是15分鐘左右,這是個估算值,并不準(zhǔn)確,但很有參考價值。 云梟寒開始算數(shù)據(jù)賬。 加利亞里港抵達(dá)貝濟(jì)村大概是25分鐘的航程(玩家的平均標(biāo)準(zhǔn)),就算海獅艦隊(duì)的航行速度比較快,但莉雅的命令傳達(dá)給納爾遜子爵需要時間,海獅艦隊(duì)接到命令后到全軍出發(fā)也需要一定的準(zhǔn)備時間,船員上船、準(zhǔn)備食水和彈藥等等,因此至少要35分鐘后才能趕到貝濟(jì)村。 這當(dāng)中就有至少20分鐘的時間差,而以“諜報(bào)人員”現(xiàn)在的殘余人數(shù),兩到三艘中型船基本就可以把人都帶走了,哪怕把那些被打暈的也帶走,也頂多是四艘。 貝濟(jì)村的碼頭不大,一次能進(jìn)一到兩艘中型船(小一些的中型船能進(jìn)兩艘),按這個計(jì)算,只要兩到三次進(jìn)港殘余的“諜報(bào)人員”就能全員撤離,總耗時5到10分鐘,這當(dāng)中上船花費(fèi)的時間其實(shí)不多,主要是船只進(jìn)出港和??坎次凰ㄙM(fèi)的時間,另外搬動昏迷NPC也會花較多的時間。 第(1/3)頁