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國(guó)際象棋游戲規(guī)則

時(shí)間:2020-10-07 14:02:38 棋類(lèi)培訓(xùn) 我要投稿

國(guó)際象棋游戲規(guī)則

  國(guó)際象棋是一種二人對(duì)弈的棋類(lèi)游戲。棋盤(pán)為正方形,由64個(gè)黑白(深色與淺色)相間的格子組成;棋子分黑白(深色與淺色)兩方共32枚,每方各16枚。下面是小編整理收集的國(guó)際象棋游戲規(guī)則,歡迎閱讀參考!

國(guó)際象棋游戲規(guī)則

  棋子擺放規(guī)則

  國(guó)際象棋的棋子是立體的,一共32個(gè)

  雙方各有1個(gè)王、1個(gè)后、2個(gè)車(chē)、2個(gè)象、2個(gè)馬和8個(gè)兵(每方16個(gè))

  一方棋子為白色,一方棋為黑色

  下圖為白方視野的棋子擺放

  需要注意的是,新手經(jīng)常分不清楚王和后的位置。。

  無(wú)論是白方視野還是黑方視野,棋盤(pán)的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格

  這也就是為什么白黑兩方王翼和后翼的方向會(huì)剛好相反

  下圖為黑方視野的棋子擺放

  棋子的走法:

  王:直、橫、斜都可以走,但每次限走1格

  王關(guān)系這整盤(pán)棋的勝敗,任何一方的王被將死,游戲就結(jié)束了。(這一點(diǎn)和中國(guó)象棋的將(帥)一樣,不同的是,國(guó)際象棋的王沒(méi)有“九宮”的限制)一般在開(kāi)局階段,王都會(huì)藏在己方兵陣中,受到保護(hù)。但在殘局時(shí),往往要“御架親征”。

  王不能走到手對(duì)方棋子攻擊的格上去,當(dāng)被將軍時(shí),也不能不采取應(yīng)付措施

  在棋盤(pán)中間能走到的.格有8個(gè)

  在棋盤(pán)邊線(xiàn)能走到的格有5個(gè)

  在棋盤(pán)角落能走到的格有3個(gè)

  車(chē):直、橫都可以走,且格數(shù)不受限制,除王車(chē)易位外,不能越過(guò)其他棋子。(這就和中國(guó)象棋的車(chē)一樣了,不同的是,國(guó)際象棋的棋盤(pán)比中國(guó)象棋的要窄,顯得很擁擠,也就是說(shuō)火力很密集,因此下國(guó)際象棋不要過(guò)早出動(dòng)車(chē),以免在擁擠的棋盤(pán)上被捉死。)

  車(chē)的威力僅次于后,同屬重子。一般在中局后段或殘局時(shí)發(fā)揮作用

  在棋盤(pán)中間能走到的格有14個(gè)

  在棋盤(pán)邊線(xiàn)能走到的格有14個(gè)

  在棋盤(pán)角落能走到的格有14個(gè)

  象:斜走,格數(shù)不受限制

  象只能在同色的格內(nèi)活動(dòng),和馬同屬輕子。象的威力取決于局面的性質(zhì),開(kāi)放的局面中,象的威力大于封閉的局面

  在棋盤(pán)中間能走到的格有13個(gè)

  在棋盤(pán)邊線(xiàn)能走到的格有7個(gè)

  在棋盤(pán)角落能走到的格有7個(gè)

  后:直、橫、斜都可以走,且格數(shù)不受限制

  后是所有棋子當(dāng)中威力最大的,初學(xué)者千萬(wàn)不要把后單純地當(dāng)成車(chē)或象來(lái)用。后的價(jià)值僅次于王,屬于重子。在開(kāi)局階段一般不輕易出動(dòng),以免被對(duì)方棋子驅(qū)趕浪費(fèi)步數(shù)。

  在棋盤(pán)中間能走到的格有27個(gè)

  在棋盤(pán)邊線(xiàn)能走到的格有21個(gè)

  在棋盤(pán)角落能走到的格有21個(gè)

  馬:先橫走或直走一格,然后再斜走一格

  走法相似于字母“L”,國(guó)象中馬沒(méi)有蹩馬腿一說(shuō),所以可以穿過(guò)其它棋子,和象同屬輕子

  在棋盤(pán)中間能走到的格有8個(gè)

  在棋盤(pán)邊線(xiàn)能走到的格有3個(gè)或4個(gè)

  在棋盤(pán)角落能走到的格有2個(gè)

  兵:只能向前走,每次只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格

  兵在初始位置,即2線(xiàn)或7線(xiàn),可以選擇1步或者兩步,以后只能走一步。

  兵的吃子方法與行棋方向不一樣,(不象其它棋子能走到的格就是能吃的)它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格

  吃過(guò)路兵

  如果對(duì)方初始位置的兵直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,

  則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。

  這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效。

  每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車(chē)的方向移動(dòng)兩格,然后車(chē)越過(guò)王,放在與王緊鄰的一格上。王車(chē)易位根據(jù)左右分為“長(zhǎng)易位”和“短易位”。

  任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線(xiàn)時(shí),即可升變?yōu)槌巴酢焙汀氨币酝獾娜魏我环N棋子。(一般情況都是變后)

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