第(1/3)頁 1975年8080型CPU剛剛被英特爾公司推出時,售價一度高達三四百美元,不過隨著Zilog公司造出性能相仿的山寨版后,英特爾的出貨價就被迫進行了25%的下調。 再到78年8086的出現,8080因為過時,就又降了一波,如今售價200美元出頭。至于高仿的Z80,更是150塊都不到。 這很正常,因為CPU和顯卡都是遵守摩爾定律的,一年一個價,2010年之前配過組裝機的看官,應該都明白這個道理。(最近幾年過時的裝機配件倒不怎么降價了,主要是吃雞炒熱了內存,還有比特幣挖礦炒熱了顯卡產能。) 以1979年下半年的物料成本,顧驁做“雷電戰機”大致需要150美元CPU錢、幾十美元的存儲器和其他元器件,也就是說主板搞完大約是200多美元。 還有100美元的顯像管、幾十美元的殼子和各種雜料、運輸物流費,整機物料成本350美元。 其中在華生產部分在進口曰本時還要交25%的關稅(CPU是在曰本本土焊接的,所以物料不用出境,這部分不用重復交稅) 再按照后世慣例的“物料成本不超過毛利零售價的60%”(這是拿華為這些凈利潤很低的企業來來當“慣例”,要是拿蘋果那樣的暴利公司當慣例,物料成本占比不會超過25%) 最后在日出貨價不低于600美元/15萬日元一臺,就能略有毛利。再往上漲的,都是絕對凈賺部分。 可見韓婷給白井美琴做的80萬/60萬每臺的“設備融資租賃”協議,是多么的“黑”。這個“物料成本在售價中的占比”,已經比后世蘋果公司賣IPHONE還低一倍都不止了。 不過,門檻不夠高的暴利,總是維持不了多久的。 顧驁知道,第一個反應過來的肯定是太東電器。人家手頭本來就有一個半成品的項目,只是此前不被市場看好,所以廢棄了。 最多一兩周,對方就能完成市場發現、重新開會調研、修改設計需求的工作,再有一個月整頓供應鏈。估計到今年12月初太東的競品就可以出現在市場上。 而按照歷史本來的發展速度,南夢宮、科樂美(KONAMI)和任天堂,也會在市場上首個爆款出現后半年內,推出自己的跟風作,這是很容易想到的。 所以明年過完春節,市面上就可能有2~3家同行。到五一時,競爭烈度會進一步上升到5家品牌。 美國那邊,雅達利同樣有可能跟風模仿,而且以雅達利的渠道優勢和技術,恐怕只會更快——雅達利做電子游戲街機已經很成熟了,有三年多的行業歷史。與曰本同行相比,它只是沒有做“射擊游戲”的概念而已,所以硬件是完全成熟的,只要花軟件層面的工夫就行。 考慮到街機是一個極度依賴渠道的產品,并非直接面向最終消費者的,所以顧驁從來沒妄想過在街機時代就打開美國市場。 市面上貨的量一多,首先100日元一個幣的高價肯定是扛不住的,會很快跌回和其他游戲機持平的50日元玩一次。這樣終端的游戲廳老板們的收入就會瞬間砍一半,設備價格屆時會跌掉一半都不止,也就沒那么暴利了。 …… 10月底的一天,也是白井電玩行開張的第三周周一。 上午9點,白井美琴店長剛剛整理完店里的內務,把賬目清了一遍,然后拉開卷閘門開工。 櫻木晴子這些臨時工都還沒來上班呢,因為上午并非秋葉原游戲廳的高峰期,店里的客人數10個都不會到,完全不需要店員幫工。 然而今天的情況不太一樣。 剛剛開門,白井美琴就看到對面百貨大樓里、那位租了一整層開電器行的高沙先生,晃悠進店里。 “高沙桑?”白井美琴如臨大敵,還以為對方想來取經砸場子。 高沙先生倒是很直白,丟了一把硬幣到每臺機器里,讓他的幾個跟班一邊兒玩去,應該是占住坑免得有其他人來打擾聊天。 第(1/3)頁