第(1/3)頁 維度娛樂目前能夠從《太吾繪卷》這部作品上賺到的錢,肯定賺不回他們購入‘螺洲工作室’的投入成本。 這部作品賣出了白金銷量不假,但大部分,都是在螺洲工作室被收購之前賣出去的,這部分錢,獨屬于螺洲這幾個人自有。 而后續出售獲利的部分,倒也還有一些,總售價將近兩千多萬。但是這部分錢,維度娛樂只能收獲到發行的一部分收益,以及少量從‘維度平臺’賣出去的抽成,大概就只賺到了三四百萬而已。 而當初,光收購螺洲,就是一千萬的支出;同時,收購的時候,《太吾繪卷》最多還只能算是個半成品,繼續的完善也是動用了人力、花費了資金的。維度娛樂賺到的發行的錢,差不多剛剛填上了這個窟窿。 但范哲本來也不在意這個。 一個是《太吾繪卷》現在的其他版權,全部屬于了維度娛樂,這個后續的開發會帶來更大的價值;另外一方面,范哲也比較欣賞螺洲這幾個人的態度和能力。 這《太吾繪卷2》的開發,范哲也放心大膽的交給了他們,甚至,他自己還拉上了鐘華一起,擔當了這部作品的主設計師,負責所有視覺效果方面的制作。 當然,這部作品,未來的收益肯定不會區分維度娛樂和螺洲之間的區別了,當初的收購,是全資收購。 但只要作品做出來了、且做得確實好的話,范哲并非是吝嗇之人。人家應有的收益、獎勵,都不會少的。 而除此之外,范哲還有另外一項能夠幫上忙的大殺器,可以運用。 ‘維度’系統。 …… 在后續《太吾繪卷》正式立項,大約有三十多名美術師被調入到這個團隊,加上策劃、開發、音效等等各大部門,太吾項目組的總人手,有六七十個人,還算是一個比較強大的團隊了。 項目組正式成立的第三天,范哲就又一次找到了茄子和高以翔。 項目組的總負責人,名義上還是范哲,但直接負責人,是他們兩個,另外鐘華會擔當《太吾繪卷2》的美術總監。 “茄子,老高,有個事情跟你們說。” “范總您說。”茄子有點緊張,不知道范哲要說什么。 “放輕松點,是個好消息。”范哲笑著說道,“我們的技術團隊,之前也有開發出來一套比較厲害的引擎,‘維度引擎’,我覺得新游戲可以用這個來做。” 第(1/3)頁