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在陸仁甲所知的輪回空間中,各式各樣的失敗懲罰都不是特別重。
無(wú)限恐怖系列的原初主神空間雖然程序死板,任務(wù)危險(xiǎn),伏筆重重,作者還親自下臺(tái)跟書(shū)里人物過(guò)不去,但是任務(wù)失敗后懲罰并不高。
度過(guò)一個(gè)世界,不完成任何主線(xiàn)任務(wù)也能獲得1000獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),任務(wù)失敗就會(huì)扣除這1000。
其他空間也大同小異,王牌進(jìn)化系列的夢(mèng)魘/諾亞空間任務(wù)失敗大都是扣除冒險(xiǎn)者一定的身體屬性。
無(wú)盡武裝中血腥都市干脆不會(huì)有懲罰,不過(guò)任務(wù)世界難度會(huì)遞增,不能盡快完成自身實(shí)力增長(zhǎng)的冒險(xiǎn)者就會(huì)被淘汰,也算是變相懲罰。
相對(duì)而言,陸仁甲的主神發(fā)布任務(wù),不注意看還會(huì)以為這個(gè)主神多殘酷,一個(gè)個(gè)觸目驚心的抹殺,任務(wù)懲罰這么變態(tài)。
原初主神空間發(fā)布的任務(wù)是什么級(jí)別?
按照原作說(shuō)法是把輪回者逼到絕境,生死之間逼迫出最后潛能,整個(gè)空間內(nèi)除了一代主角活到第三時(shí)代,所有輪回隊(duì)員全滅。一代主角后邊也死了。
諾亞空間的目標(biāo)是培養(yǎng)多功能戰(zhàn)士,任務(wù)大部分偏向于可以用多重方法完成的多選題,完成的越好獎(jiǎng)勵(lì)越高,任務(wù)本身還算簡(jiǎn)單。
到陸仁甲所屬的主神空間,任務(wù)本身可以說(shuō)簡(jiǎn)單的離譜,只要理解能力超過(guò)正常12歲少年,執(zhí)行力不太低就可以。
大致也可以把主神這種態(tài)度理解為:這種任務(wù)都完不成,你還是去死吧。
陸仁甲真是有苦說(shuō)不出,對(duì)方將主線(xiàn)任務(wù)和盤(pán)托出,擺明是個(gè)希望雙方和平共處的好人。
如果他存心去破壞對(duì)方的任務(wù),破壞永遠(yuǎn)比建設(shè)簡(jiǎn)單。
但是他沒(méi)辦法信任對(duì)方,他支付不起失敗的代價(jià)。
如果對(duì)方是為了引誘他現(xiàn)身,撒謊怎么辦?
他絕對(duì)不可能讓對(duì)方知道自己的任務(wù)失敗就會(huì)被直接抹殺,合作是雙方平等才會(huì)做的事。
當(dāng)一方對(duì)另一方有絕對(duì)的話(huà)語(yǔ)權(quán),掌握話(huà)語(yǔ)權(quán)的一方即使行為不變,心態(tài)和目的也未必和之前一樣。
雙方背后的空間本身不會(huì)下場(chǎng)是個(gè)好消息,可是也不能全信。
陸仁甲在這個(gè)世界不會(huì)相信除自己主神以外的任何人,沒(méi)別的,只是單純賭不起。
有限度地合作,這就是陸仁甲能接受的底線(xiàn)。
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