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在陸仁甲所知的輪回空間中,各式各樣的失敗懲罰都不是特別重。
無限恐怖系列的原初主神空間雖然程序死板,任務危險,伏筆重重,作者還親自下臺跟書里人物過不去,但是任務失敗后懲罰并不高。
度過一個世界,不完成任何主線任務也能獲得1000獎勵點數,任務失敗就會扣除這1000。
其他空間也大同小異,王牌進化系列的夢魘/諾亞空間任務失敗大都是扣除冒險者一定的身體屬性。
無盡武裝中血腥都市干脆不會有懲罰,不過任務世界難度會遞增,不能盡快完成自身實力增長的冒險者就會被淘汰,也算是變相懲罰。
相對而言,陸仁甲的主神發布任務,不注意看還會以為這個主神多殘酷,一個個觸目驚心的抹殺,任務懲罰這么變態。
原初主神空間發布的任務是什么級別?
按照原作說法是把輪回者逼到絕境,生死之間逼迫出最后潛能,整個空間內除了一代主角活到第三時代,所有輪回隊員全滅。一代主角后邊也死了。
諾亞空間的目標是培養多功能戰士,任務大部分偏向于可以用多重方法完成的多選題,完成的越好獎勵越高,任務本身還算簡單。
到陸仁甲所屬的主神空間,任務本身可以說簡單的離譜,只要理解能力超過正常12歲少年,執行力不太低就可以。
大致也可以把主神這種態度理解為:這種任務都完不成,你還是去死吧。
陸仁甲真是有苦說不出,對方將主線任務和盤托出,擺明是個希望雙方和平共處的好人。
如果他存心去破壞對方的任務,破壞永遠比建設簡單。
但是他沒辦法信任對方,他支付不起失敗的代價。
如果對方是為了引誘他現身,撒謊怎么辦?
他絕對不可能讓對方知道自己的任務失敗就會被直接抹殺,合作是雙方平等才會做的事。
當一方對另一方有絕對的話語權,掌握話語權的一方即使行為不變,心態和目的也未必和之前一樣。
雙方背后的空間本身不會下場是個好消息,可是也不能全信。
陸仁甲在這個世界不會相信除自己主神以外的任何人,沒別的,只是單純賭不起。
有限度地合作,這就是陸仁甲能接受的底線。
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