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而且戰斗似乎變得有點……拖泥帶水。
而且車子的定位,再一次發生了翻轉。
在前面兩個區域,見到活動的東西,不管是車還是人,想都不用想,盡可以直接開槍,反正都是敵人,打中就是賺!
但是到了內圈之后,活動的也可能是npc。
單獨的人還好說,玩家腦袋上會有名字標識,很難認錯,但是如果對手開車,那就很麻煩了。
玩家如果縮在車里,外面是看不出來是npc還是玩家的。
這就沒法亂開槍了,畢竟萬一打錯了,那可是要扣分的!
車子再一次變得非常有用,成為了有效的偽裝手段,因為對手不敢輕易開槍,這導致開車的玩家經常可以在遭遇戰中搶到先手。
觀看直播的電競俱樂部教練,再次在筆記本上記錄:玩家和npc開車習慣分辨——針對性訓練。
最簡單的一條分辨方法:玩家在虛擬世界開車,大部分都是視交通規則于無物的。
什么紅燈停綠燈行,假的,全是假的!
既然違反交通規則,大都會警察不會出動,那就代表游戲沒有禁止。
甚至對很多玩家來說,大都會從來就沒有交通規則,什么紅綠燈,什么斑馬線,什么交通警察,全是裝飾!
萬物皆虛,萬事皆允!
雖然這個世界沒有這句經典臺詞,但是玩家在虛擬世界干的事兒,差不多也是這么個意思。
突出一個任性妄為,無法無天!
進入了熟悉的大都會地圖,玩家們都感覺跟回家一樣,對城市熟悉的不行。
標志性的建筑物、商店、醫院、槍店,不僅是知道在哪里,甚至連里面的布局都熟悉得不行。
采購起來那叫一個得心應手。
開門的店就直接固定流程,沒開門的就更簡單了:現在誰的團隊還不養一兩個會開鎖的?
就算練開鎖的隊友前面不小心已經死翹翹,也不阻止不了玩家暴力破門,該進貨還是照樣進貨。
當然,對地形熟悉,可不止采購順利這么簡單。
對地形的熟悉,有時候也可以化作戰斗時的優勢。
尤其是很多熱衷于pvp和對抗訓練的硬核玩家,天天在大都會里實彈對抗。
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