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第280章 林老板談笑成游戲?-《從零開始締造游戲帝國》


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     book chapter list     下定了決心,后面的事情也就順理成章。

    堆積木的核心玩法,以及支撐這一玩法的底層系統:

    固定框架下的局部地圖隨機生成系統,關鍵的物品合成系統,怪物刷新方式,boss找尋方式和戰斗機制,晝夜轉換機制……

    林游帶著休閑游戲團隊的姑娘們,回到比較完善的古城區域,一邊漫步觀賞周邊風景,一邊一句句講述新游戲該怎么做。

    在這個過程中,新游戲的大體框架和核心玩法,甚至游戲發售后玩家們可能會開發出的玩法,都在她們的心中,一點點有了輪廓。

    在這個過程中,很多姑娘再看向林游,眼里的崇拜都快要溢出來了。

    這還是第一次,她們在如此近的距離下,親身體會到林游在制作游戲上驚人的才華!

    ——之前林游在開會制定開發計劃的時候,顯然都提前做好了準備,而且也沒有像這次這樣,直接涉及到游戲細節的方方面面。

    甚至因為林游沒有提前準備,想到哪里說到哪里,時不時還會駁回前一句話,或者對之前說的內容進行修正、補充。

    這種“準備不充分”的行為,在姑娘們的眼中,也變成了“老板即興發揮,現走現想,就能構想出一個優秀、甚至完整的游戲構想。”

    她們哪里見過這種陣勢啊?

    別說剛畢業不久的小年輕了,就是業內摸爬滾打過幾年的老資歷,也沒見過這樣的場面啊!

    一個人談笑間,就把游戲的整體面貌給說了個大差不差,這得是什么水平?

    古有曹子建七步出絕句,今有林老板談笑成游戲?!

    就離譜!

    但這離譜的事情就發生在她們眼前了……

    要不是林游還在前面邊走邊講,她們真的想現在就打開群聊,好好探討一下“老板到底是不是人”這個問題。

    林游把心里的想法講了個大差不差,聽完全程的小椿,心里也有了大概規劃。

    她發現這款新游戲,開發起來難度不小,而且難點還不只一個……

    首先是美工上的:

    堆積木的方塊看起來不能廉價,那就需要各種各樣的外觀紋理。

    豐富的合成公式,還有林游言語中的“武器”和“防具”,都需要單獨進行設計。

    更不用說還有各種各樣的怪物和boss,以及它們出現的特殊地形地貌。

    甚至因為手上開發工具的特殊性,戰斗時候的粒子特效也需要美工參與設計。

    畢竟在林游的講述中,戰斗可是還包括“魔法”的!

    然后是探索和戰斗設計:
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