第8章 這就是你刷分的理由嗎-《全能游戲設計師》
第(3/3)頁
“第一個問題,這款游戲的畫風,真的很糟糕嗎?”
“大家看這個小鳥,大家的第一感覺是什么?蠢?萌?傻?呆?大家注意,這是像素風游戲,整個小鳥所用的線條和顏色是很簡單的,但是,大眼睛+香腸嘴+小翅膀,直接就勾勒出一個呆蠢的小鳥形象,這并不是一件很容易的事情。”
“而且,這個小鳥的形象,和游戲的內容非常吻合。小鳥的蠢有效地沖淡了游戲失敗的挫折感,甚至讓你覺得是鳥蠢而不是你蠢,對不對?”
邱恒陽的話音剛落,場內立刻傳來一陣哄笑。
邱恒陽繼續說道:“第二個問題,我為什么要問小鳥的下墜速度和點擊后的飛行高度?很簡單,這是兩個關鍵的數值要素,直接關系著這款游戲的難度。”
“如果下墜速度過快,上升幅度過高,那么這款游戲就會非常困難,大部分人的分數都不會超過兩位數。那么,這款游戲的挫敗感是非常強烈的,大部分人不會長時間地玩。”
“可反過來呢?這游戲又會變得太簡單,大部分人都能刷到幾十分,很快玩家就會意識到這款游戲非常枯燥,非常無聊,同樣會很快地放棄。”
“所以,在我看來,這款游戲的數值設計是非常高明的,它很好地把握住了這個平衡點,讓這游戲很難、很虐,讓大部分人都得不了高分,但又給你一點希望,讓你總是能有一種僥幸心理去不斷地嘗試。”
“第三個問題,設計者故意把gameover畫面設計得很簡單,點擊一下就會重新開始,就是為了縮減不必要的步驟,讓你能夠快點重新開始下一局。在不斷地重復之中,讓你對gameover這件事情變得麻木,甚至讓你感覺不到時間的流逝。”
“至于聯網和排名功能,在我看來是這款游戲的點睛之筆,如果沒有聯網功能,它的數據會是現在的三分之一,甚至更少。”
“為什么?因為這種游戲,只有攀比,你的成績才有意義,否則即使你刷出了100分、1000分,不能向其他人炫耀有什么意義?”
“我說的炫耀,不是拿著手機給別人看,而是直接通過排行榜就可以展示給所有玩過這款游戲的玩家——看,我多厲害!在座的各位,有多少是跟我一樣刷了分的?”
大批觀眾舉起了手。
邱恒陽點頭:“這就是我說的,聯網和排名功能,才是這個游戲的點睛之筆!”
一名前排觀眾大聲說道:“邱老師,這就是你刷出39分還署上自己名字的原因嗎?”
現場哄堂大笑。
第(3/3)頁
主站蜘蛛池模板:
邛崃市|
商丘市|
来安县|
大庆市|
洪湖市|
玉林市|
吴忠市|
鄯善县|
丰宁|
腾冲县|
施秉县|
台北市|
临沭县|
余江县|
芜湖县|
巨野县|
桦川县|
汉沽区|
错那县|
金沙县|
崇信县|
兴安盟|
丽江市|
钟山县|
津市市|
区。|
景谷|
名山县|
华池县|
肥东县|
东平县|
靖安县|
和林格尔县|
大埔县|
云和县|
孝昌县|
大同市|
木兰县|
襄城县|
光山县|
会理县|