第(1/3)頁 這天一大早,陳陌收到了一條信息,林茂發(fā)來的。 “陳陌,我的游戲準(zhǔn)備明天上線了,游戲名是‘風(fēng)暴騎士大冒險’,安裝包我發(fā)你了一份,你可以玩一下。還有,你自己的游戲研發(fā)的怎么樣了?” 陳陌回復(fù):“好,我玩一下。我的游戲挺順利的,基本上算是完成了,這兩天就準(zhǔn)備放到體驗店收集一下玩家反饋。” 林茂:“啥?做完了?這才三個月啊!你這是坐火箭了???” 陳陌:“休閑游戲,又不大。等過兩天我也給你發(fā)個安裝包玩玩。” 林茂:“行,咱們互相提提意見,共同進(jìn)步吧。” 陳陌接收了林茂發(fā)過來的游戲安裝包,安裝在自己的手機上。 《風(fēng)暴騎士大冒險》,安裝包94MB,圖標(biāo)是一個舉劍的小人。 這款游戲,之前林茂就已經(jīng)研發(fā)了將近半年,在聽取了陳陌的建議之后,又修改了將近三個月,加上測試、微調(diào)和上應(yīng)用市場的前期準(zhǔn)備,一直拖到現(xiàn)在。 相比起來,陳陌研發(fā)《植物大戰(zhàn)僵尸》可就快得太多了,林茂微調(diào)的時間,陳陌都把整個游戲做出來了。 進(jìn)入游戲。 陳陌之前已經(jīng)玩過這款游戲,這次的安裝包,在場景、角色和玩法等方面都有一些細(xì)微的優(yōu)化,不過不甚明顯,也就只有陳陌這種感覺比較敏銳的人能感覺出來。 看來林茂在游戲體驗方面還是很舍得下功夫的。 另外,林茂根據(jù)陳陌的建議,對這款游戲又做出了一些玩法上的大改。 一個是戰(zhàn)斗系統(tǒng)重做,在保留原戰(zhàn)斗系統(tǒng)精髓的前提下,加入了大量新內(nèi)容。其中一個比較出彩的地方是新戰(zhàn)斗能力“風(fēng)暴”的加入。 主角是一名騎士,他可以控制風(fēng)暴的力量,可以選擇狂風(fēng)讓敵人減速、視野下降,也可以選擇暴雨讓敵人行動緩慢、產(chǎn)生輕微疾病,還可以選擇可怕的颶風(fēng)直接把一些微型的敵人給吹走。 幾個小型風(fēng)暴能力是常駐能力,大型風(fēng)暴能力需要積攢能量才可以使用。 同時,針對新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),怪物的種類和特性也發(fā)生了變化。不同的怪物會被不同的風(fēng)暴能力所克制,同時也對一部分風(fēng)暴能力存在抗性。 比如一種全身披著重甲的披甲怪,狂風(fēng)對它的影響微乎其微,颶風(fēng)也不能把它吹動,但是暴雨可以讓地面變得泥濘,大幅減緩它的移動速度,而且還會產(chǎn)生“疾病”和“銹蝕”效果,緩慢削減它的戰(zhàn)力。 第(1/3)頁