第(3/3)頁 怪物方面,游戲中存在著人型生物、野生生物、變異生物、人工智能四大類,屬性各不相同。 許多人型生物具備一定的智慧,而野生生物不存在任何賄賂的可能性。不同的怪物在擊殺后會掉落不同的道具,有些可以制造工具,有些可以制造食物。 《饑荒》的整個道具系統也非常豐富,包括日常工具(采集、照明等等)、消耗品(食品與食材)、武器裝備(武器、防具、陷阱等)。 而且,不同的道具還可以再加工,就拿食物來說,快過期的食材可以通過晾肉架、火烤或者烹煮進行二次加工,加工后的食材就可以長期保存了。 當然,作為一款沙盒類游戲,這種游戲最大的樂趣就是允許玩家自主開發MOD,并讓這些MOD成為游戲的一部分。 這些MOD都會內置在游戲***玩家自由選擇,而且功能各不相同。有些MOD可以提示一些具體數值、降低游戲難度,而有些MOD則是豐富游戲內容。 有了這些MOD,玩家們就可以根據自己的需求而自主調節難度,并體驗更加豐富的游戲內容。像有些新手玩家,完全可以增加很多降低游戲難度的MOD讓自己存活得更久。 …… 《暗黑破壞神:奪魂之鐮》和《饑荒》都進入了穩步研發階段。 而在外界,《暗黑破壞神》的熱度還在不斷地提升之中。 在首月拿下187萬的驚人銷量之后,第二個月的表現依舊強勢,突破了168萬套,這也讓《暗黑破壞神》的總流水達到了將近4.5億。 對于絕大多數新玩家而言,這款游戲還充滿著樂趣,他們奮斗在挑戰迪亞布羅的路上,履行著一個奈非天的使命,在刷刷刷和掉光的樂趣中無法自拔。 不過,也開始有一些其他的聲音出現了。 第(3/3)頁