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第204章 《饑荒》與沙盒游戲(三更)-《全能游戲設計師》


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    陳陌打算開發生存模式、冒險模式和合作模式,前兩種模式的經典性無需贅述,而合作模式則是為了讓玩家們能夠在聯機的情況下一起體驗這款游戲的樂趣。

    事實上,合作模式也確實是最受歡迎的游戲模式。

    游戲的核心樂趣非常明確,就是盡可能地在一個陌生的世界中探索并收集資源,建設各種生產資料,并努力存活最長的時間。

    基礎的世界規則包括:地圖生成、道具屬性及使用方式、角色屬性變化、怪物刷新機制、環境與季節設定等等。

    場景地圖的元素非常豐富,有平原、沼澤、草原、礦區、森林、洞穴等9種,不同的地形產出不同的生產元素,地形上生成的怪物也各不相同。

    在游戲開始時,系統會根據一定的規則隨機生成地圖,各地形出現有很大的隨機性,確保玩家的每一盤游戲都各不相同。

    此外,在游戲的基礎規則中還包括季節設定。

    春季會頻繁下雨,作物比其他季節生長更快。

    夏季可燃物會自燃,角色體溫會快速上升并進入中暑狀態。

    冬季作物生長緩慢,角色體溫快速下降并進入凍傷狀態。

    這些季節設定和其他的各項設定混合起來,將對玩家造成極大的困難,必須提前作好充足的準備才不至于在換季時損失慘重。

    在構建好基礎的世界規則之后,就是不斷地向這個世界內填充新的元素,讓它越來越豐富,成為一個更加龐大、復雜的世界。

    在陳陌規劃的初始版本中,主要角色有威爾遜、薇洛、溫迪、沃爾夫岡、WX-78、韋斯、維肯波頓、伍迪、麥斯威爾,共計9個角色。

    這些角色必須是達成特定條件后才能解鎖,而且他們的能力各不相同。像縱火者薇洛,在玩家存活8天后即可解鎖,她的特殊能力是可以瘋狂放火,且免疫火焰傷害。
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