第(1/3)頁 “這傻X死了!” 疤臉換了個淺藍色電競椅,操縱奧拉夫打野的同時,將視野切換到上路,看到這一幕得意地吼了聲。 上單‘紛雪埋玉骨’名氣不顯,實力卻不容置疑,從S2賽季開始用潘森,一路打到S7,雖然因為天賦不足不能進入國服前二百,可也絕對不是弱者。 超凡大師三百分,離最強王者只有一步之遙。 如果不是‘要么打崩,要么被打崩’的激進風格,說不定就能跨過那道無數人夢寐以求的門檻。 普通潘森在剛才一輪對抗中,只能疊加兩三層被動,紛雪埋玉骨疊加了四層。 攻擊必須臨體,才會觸發傷害、特效,銳雯傷害跳出速度比潘森稍快一點,憑借這個微不足道的差距,補殘血兵被銳雯A掉護盾的瞬間,潘森疊加了一層被動效果。 旋即后退,將銳雯引向兵線深處的過程中,普攻一次,疊加第二層。 被擊飛落地后反手AW,第三層。 眩暈結束,對換普攻,破盾后瞬間四層刷新,利用的還是雙方近乎不可察覺的前搖差! 不存在任何任何停頓,流暢度高達一百分,不需要將長矛飛擲單獨用來疊層,單位時間內打出最大化輸出,一輪對拼,用出了潘森頂級操作——三盾護體! 沒錯,銳雯還有E。 那又如何? 引燃效果尚未結束,遠程兵不斷進行攻擊,E技能護盾不過百點,頂兩次平A必死無疑。 有能力反打么? 圣盾庇護完美格擋一擊,剩余一百點生命值,二級銳雯戰爭熱誠疊滿,純攻擊力也遠遠沒有達到這個數據。 跑? 潘森Q技能射程600碼,冷卻時間4秒,銳雯就算閃現+E,也要在下一發長矛面前交出性命! 進退兩條路都被封死! 誠然,銳雯的操作堪稱極限,無論是QA速度走A取消后搖的節奏都無可挑剔,普攻動作幾乎達不到半程,可在國服頂級的老潘森面前,戰斗力還是差了一籌。 帶著幾分惋惜的目光尚未收回,疤臉忽然發現畫面上出現了變化。 ——銳雯向草叢移動。 “沒用!” 第(1/3)頁