第(2/3)頁 疤臉心中下了定義。 引燃可以獲得目標位置,不存在進草卡視野的可能,銳雯走位在疤臉看來,只是垂死掙扎。 ……等等! 下一秒,疤臉心中一緊。 銳雯在草叢邊緣‘蹭’了下,轉身對潘森揮劍。 幾乎所有人都以為這一A是死前的報復性還擊,可疤臉注意到了……銳雯手上除了戰爭熱誠的紅色符文能量,還亮起了熹微的黃色光效。 斷刃劃過,擊破圣盾庇護。 潘森第一時間還擊,打在了……勇往直前的護盾值上! 紛雪埋玉骨利用雙方傷害判定的微弱差距,刷新被動,蘇杭在最后關頭,手動E擋住了致命一擊! 取消后搖,銳雯下一擊明顯快過潘森一步,符文之刃充能,附加22點傷害的普攻命中潘森華麗的盔甲。 同時,還有一條僅有2點的紫色傷害數字。 90+2,引燃最后一跳,18! 110點總傷害值,而此前潘森的血量是……109! First-Blood?。? 激昂地女聲響徹召喚師峽谷,銳雯將潘森斬于劍下,扛著引燃剩余傷害和遠程兵集火,最后十三點血安然撤離。 “我艸,什么鬼!” 語音頻道中,紛雪埋玉骨不可置信地叫了出來。 再隱蔽的效果也瞞不過一線玩家雙眼,銳雯在草叢中一粘即出,手上的光效是——翠神的贈禮。 3%當前生命值,最終決定生死,差距只是區區一點! 怎么可能?! 頂級玩家使用最擅長的英雄,可以將傷害計算到個位數,哪怕只差三五點血,也能精確完成判斷。 紛雪埋玉骨就不止一次,打低分段不點屬性欄將對手擊殺,判斷對手少帶了一個護甲/魔抗符文,上線后再看,結果分毫不差,迎來滿堂喝彩。 然而,沒有人能將生命值計算到最后一點! 第(2/3)頁