第(3/3)頁 藥水恢復固定,英雄自然回血千差萬別,拖延哪怕一秒時間,就足以抹平一兩點差距,靠的只能是‘運氣’而不是‘計算’。 偏偏,銳雯點的不是防御系天賦提升雙抗的‘無畏’,也不是詭詐系天賦的‘危險游戲’,而是提升這一點傷害值的翠神贈禮! “一點血,他怎么能算的出來?” 紛雪埋玉骨滿臉茫然。 被銳雯擊殺,算不上什么問題,兩個冤家英雄不存在和平發育,見面必有一崩,何況以紛雪埋玉骨的風格,線上崩盤是家常便飯,打一天起碼有五六回。 可計算的這么精確…… 聯想到對拼時銳雯有意識向上方移動,進入草叢只是取消后搖的常規走位,紛雪埋玉骨自信心受到了相當大的沖擊。 “不是計算,是經驗。” 疤臉用音箱外放,房間里都能聽到,玉溪青年懶洋洋地吐了道云霧,對著麥克開口:“只有一個解釋,‘亞索哥’用銳雯和潘森打過很多次,有無數相同場景,不帶翠神,剛好差一兩點血被打死……也是個倒霉孩子。” 說到這里,玉溪青年稍稍頓了一下:“潘森在韓服王者組連接4個版本上單勝率榜第一,最高的時候到了65%,只要混韓服,沒有不會打潘森的人。” “靠,是這樣!”紛雪埋玉骨恍然大悟,重新拾起了自信心。 “沒事,你先控線,我去幫你抓。” 疤臉口中棒棒轉了轉,語氣隨意:“兵線在你這邊,他除非不吃經驗,不然我一抓一個死。” 對拼時,銳雯折翼之舞壓了藍方小兵血量,同時,吸引遠程單位集火,兵線自然會向潘森的半場推進。 ——第三波炮車頂了上來,殘血銳雯沒有把兵線推進防御塔下的時間。 潘森閃現W超遠程眩暈,和其他英雄相比,沒有任何先兆,而且是穩定點控,不存在意外情況。 奧拉夫帶了疾跑,配合Q技能無限減速,追一個銳雯不要再簡單。 不吃經驗? 多天才啊,上單還能不吃經驗?等級落后怎么玩? “OK,沒問題!”紛雪埋玉骨回答的很快,旋即帶著點疑惑:“那個,火哥,你旁邊兄弟說‘也’是個倒霉孩子,是什么意思……” 第(3/3)頁