第(3/3)頁 …… “還有這種判定?!”Lucky面頰微微一抖,為螳螂心疼了兩秒。 鱷魚和劍姬互相走A,進入河道草叢,用W留人順理成章。 眩暈成功的幾率是50%,即便被格擋,也無傷大雅。 閃現躲劍氣,先一步過墻支援,劍姬暈不到人。 不要說神超,就連不玩鱷魚,專攻打野的Lucky都想的出處理方式。 偏偏,劍姬用了一次閃W! “他手速很快……”神超瞬間清楚操作原理。 鱷魚冷酷捕獵的判定和普攻相同,有非常短暫的前搖,抬手瞬間對手拉開距離,會被強制中斷。 如果前搖動作完成,目標無論用什么方式,都躲不開這次攻擊,出現眩暈和位移同步的情況。 當然,僅止于此,劍姬閃現后按不出格擋,畢竟是兩個動作。 打出‘理論上不可能’的操作,還涉及了一個關鍵因素。 ——網絡延遲。 鱷魚W,必須‘命中’才是眩暈。 劍姬格擋與小魚人撐桿跳、中婭沙漏、吸血鬼血池、麗桑卓大招一樣,以本地時間計算,不需要將信息傳輸到對方IP。 無雙劍姬閃現時,‘攻擊數據’剛剛從鱷魚這邊傳出,落地格擋,恰好卡在了判定到來的點! 掃了一眼右上方46ms的ping值,神超搖了搖頭。 據說‘亞索哥’秒速14,單鍵連點間隔71毫秒,兩鍵先后操作,沒有回彈時間,達得到這個速度。 面對拿到擊殺經驗,先一步升到6級的無雙劍姬,神超不能繼續糾纏,操縱鱷魚回到塔下,按B回城補給。 “30小時沒睡,操作還這么快?” Lucky想通的速度稍微慢了一步,臉上滿是驚詫。 隨著LOL逐漸走上正規,職業選手不僅僅是玩套路,對各方面能力都有專門的練習,S5閃現躲安妮閃R能震動全場,到現在,隨處可見談不上,隔三差五總會出現一次。 當年‘狙神’0.11毫秒的反應速度無人能敵,現在的LOL職業選手,據統計有5人達到了0.1門檻,快了整整十分之一。 即便如此,Lucky也被‘亞索哥’的速度嚇了一跳。 “希望他反應速度降一些,不然就麻煩了……”神超隱隱有了預感。 第(3/3)頁