第(1/3)頁 正如娃娃所分析,虛空行者卡薩丁擋不住了。 被動減少15%所受到的AP傷害,Q技能命中后獲取護盾,天克一切法師類英雄。 RNG此時即便是單線戰力最強的凱南,也遠遠不是卡薩丁對手,甚至可以說……根本不夠打! 極限穿透? 沒用! 百分比減傷的優先度僅次于真實傷害,其他任何手段都會被全額削弱,蘇杭此時即便所有技能全部命中,都打不死時光之杖疊到6層,以太精魄、耀光在身,即將合成巫妖的比爾森。 連守塔都不容易! 正面硬團,TSM還不是RNG的對手。 然而,比爾森單線牽扯,完全無解。 獨享一路兵線,核心裝備巫妖之禍很快成型,再入手一本435金幣的增幅典籍,準備升級為中婭沙漏。 “KASS這種東西真的不好解決……” 蘇杭和比爾森換了兩套技能,狀態消耗不在一個檔次上,只能依托防御塔勉強防守。 “不能等他出沙漏。”Tabe提醒隊友。 “對對對。”Lucky連聲:“卡薩丁沙漏就麻煩了。” 前兩個人頭,價值700,加上防御塔團隊經濟和補刀優勢,比爾森一個點領先了1100金幣,比其他位置多出小半個大件,裝備壓制住了RNG雙C。 等沙漏在身,可以將各種控制、爆發拖延過去,更是能限制小炮的輸出,先擊倒皇子或凱南,為韋魯斯提供碾壓級的攻速加成。 到那時,RNG除非發條凱南完美配合,先手秒殺TSM后排,否則毫無勝算。 避戰? 不可能。 老樹豬妹兩大坦克,加上羊刀韋魯斯,打大龍非常容易。 二十分鐘,RNG必須去布置視野,稍有不慎就會被強行留住。 好在,第二條還是火龍。 “找機會和他們打,我裝備可以了。”UZI電刀加上暴風大劍十字鎬,距無盡還有一點差距。 不過,有香爐和極速射擊雙重加成,傷害已經足夠。 “第一目標拿龍還是殺人?”Lucky詢問。 一條小龍的優先級,是土-火-水-風,因為8%攻擊力到了后期很難有實際影響。 第(1/3)頁