第(1/3)頁 PS:上一章昨晚12點就好了,只是APP端標題不更新,大家記得看,避免上下文不連貫。 …… 作為隊伍中最強的點,UZI必須表現(xiàn)出自信。 實際上,面對EU,五人壓力都不算小。 玩家、選手印象是一回事,真打起來是另外一回事,無論哪個領(lǐng)域的競技,強隊翻車都不算少見,沒有誰敢說自己有絕對的把握。 好在有上路作為突破口。 抽簽決定選擇權(quán),EU處于藍色方,進入Ban/Pick階段,先手封鎖沙漠死神內(nèi)瑟斯! “沒什么問題。”娃娃在解說席分析:“帶黑暗收割,傷害成長高了整整一個檔次,最重要的是阿蘇用的很好,sOAZ的壓制還不算太強。” “是的。”米勒贊成:“之前對納爾的那場比賽大家應(yīng)該記得,壓狗頭確實不那么容易,只要汲魂痛擊疊起來,就無解了。” 打狗頭,用遠程英雄其實比較難,因為經(jīng)驗豐富的選手會選擇主E,先出多蘭戒指+腐敗藥水,甚至點出‘奧術(shù)彗星’基石符文。 誰先被耗回家還真說不準。 近戰(zhàn)上單……讓sOAZ選逆版本的劍姬、銳雯、諾手? 怕是要從國際友人升級為國際親人…… 見狀,LPL禁用佐伊。 藍色方先BAN先選,只要想拿,就一定拿得到。 Froggen會不想拿么? 開玩笑。 面對一個有改變戰(zhàn)局能力的選手,最簡單的應(yīng)對方式就是不給他能改變戰(zhàn)局的英雄,具備隔墻睡眠+一發(fā)入魂組合的佐伊無疑是當前版本中單界的一姐,必然不能放。 第二BAN,雙方分別將名額給了奧恩、冰鳥。 后者是Froggen的本命,出現(xiàn)在禁用欄是意料之中,然而,有先手選擇權(quán)的EU不放奧恩,有些讓人奇怪。 “sOAZ可能用的不是很好。”娃娃思考原因:“然后,他擔心阿蘇選,不想拿,干脆就BAN了。” “對,奧恩對線簡單,團戰(zhàn)發(fā)揮好其實挺難的。”米勒進行補充:“除了大招,其他都容易躲,加上當前版本節(jié)奏太快,升級裝備的特性很難用上。” 任何一項屬性,都計算到了英雄強度中。 邪惡小法師Q成長不起來,傷害會低很多,麥林炮手攻擊距離如果不提升,會被各種爆發(fā)秒殺,奧恩的加成效果如果不能起到作用,雖然沒有那么大的影響,可同樣發(fā)揮不出最強的戰(zhàn)斗力。 第(1/3)頁