第(1/3)頁 很難打! 解說在臺上調動情緒,觀眾對秀了一波極限視野,輕松擊殺皇子的上中組合期待滿滿,真正懂行的路人王、職業選手,心情卻都沉重了起來。 ——找不到破局機會。 LOL有兩項可以改變局面的因素,分別是變量和上限。 前者依靠配合,比如老鼠火力全開,三槍偷掉對方AD,或者盲僧神來一腳,踹回C位完美開團,打出來就等于贏。 后者,在于個人實力。 像korol納爾如來神掌,Marin劍姬以一敵五,PDD蘭博鐵索橫江,把一個英雄的特性發揮到了極致,進而扭轉了整個戰場。 此時LPL有什么? 什么都沒有! 荒漠屠夫消耗無解,沒錯,可這個無解不僅僅是壓制對手,也限制了自己的發揮。 除了消耗,蘇杭做不了任何事! 卡牌大師支援能力遠在阿茲爾之上,一手指向眩暈逼Froggen必須帶凈化,若風無論飛哪一路,都不擔心怒踹馬皇帝傳過來對剛。 可是,再抓一撥人,送掉中路一塔,真的賺么? 諾言野區埋伏,理論上有破局的可能,虛空掠奪者卡茲克確實天克皇子,進化了R技能動態偽裝更是能利用草叢無限隱身。 然而,看看Diamondprox、Yellowstar兩人的視野吧。 綠打野刀插眼的位置,并不是路口,而是紅色方關鍵的野怪營地,和對抗寡婦的方式一樣。 不管藏的多好,總不可能不刷野! “涼涼。”六級前最強的輔助笑笑摸了摸頭頂:“節奏起不來了。” “皇子拼命保石頭,沒道理的啊。”影子作為打野,在Diamondprox第四次去上路反蹲之前,都沒看出這個戰術。 選個石頭,不是抗壓? 選個小炮,不想拆塔? 選個沙皇,不考慮單殺‘中路計量單位’。 放養雙C,養混分巨獸。 什么見鬼的打法啊! 偏偏,真的好用。 “應該選劍姬,A破綻追著石頭人打,W擋一個Q,吊起來錘。”PDD語氣有些恨其不爭:“路人王打職業,不能慫,必須一路莽出來,只要開始求穩,就崩了。 第(1/3)頁