第(1/3)頁 伊澤瑞爾單挑德萊文! 前者是發育型AD,后者是雙斧在手,站擼能力堪稱No.1的遠程一霸,如果在普通局勢中,即便EZ的操作者是UZI,也不會有觀眾看好。 不過,此時德萊文身上掛著三層震蕩猛擊被動。 女神之后,UZI選擇了最大化戰斗力的耀光,Krys4al因為發育不那么順利,沒有辦法直接掏出暴風大劍,而是長劍+吸血鬼權杖的搭配。 雙方戰斗力拉近了很多。 并且,一套技能全中了。 以非指向傷害為主的英雄,設定屬性時就考慮了MISS的情況。 技能沒有完美命中,傷害比指向型英雄低一點,技能完美命中,傷害比指向性英雄要高出一截。 各種條件綜合到一起,理論上應該占據優勢的Krys4al反而吃了個悶虧。 UZI得理不饒人,繼續輸出! 第二次普攻,眩暈! R,精準彈幕! 伊澤瑞爾手腕佩戴的能量發射器凝聚金色粒子,短暫蓄力后,彎月形彈幕飆射而出! 布隆被動控制時間隨著等級提升,已經達到了1.5秒,Krys4al沒有任何躲避余地。 在符文系統重做,沒有了前期的高額穿透加成,全體英雄魔抗削減的版本,EZ大招獲得了一定增強,又壓制德萊文一截生命值! Krys4al打不過!! 四包二,還有牛頭酋長這個連抗帶控一肩挑,完美的越塔英雄先手,Snake戰隊不僅沒有速戰速決,反而在前幾秒落入下風! 卡茲克開啟動態偽裝,提升移動速度并獲得無視單位碰撞效果,但因為距離略遠,躍擊又被布隆打斷,第一時間無法貼到EZ身邊。 瑞茲短時間內同樣趕過不來。 Guoguo、Sofm兩人按常規方式處理,將輸出傾瀉到Tabe身上,意圖先解決一個。 可是,忽略了非常重要的問題。 被蘇杭抓的一波,Krys4al交了兩個召喚師技能,此時,治療、閃現都處于CD之中,皇城PK無法取勝,連逃生能力都沒有! 第(1/3)頁