第(1/3)頁 不躲DOPA,直接排,看似不是理論上的‘最優選擇’。 實際上,蘇杭是沒有選擇的。 捷徑,確實是所謂‘聰明人’得以快人一步的重要因素,但是,通往成功的路上,容不得絲毫取巧。 退避了一次,就有第二次,退避了第二次,就有第三次,習慣性規避風險,到最后,會發現再也沒有承受住風浪的能力。 這就是很多聰明人永遠走不上巔峰的原因。 短短數分鐘,開始最后一場晉級賽,進入Ban/Pick階段,沒有看到DOPA的名字,蘇杭暗自松了口氣。 位置不同,排到一起互相Carry,分配兩邊各憑本事這種事,只建立在沒有沖突的玩家間。 作為有能力左右戰局走向的勝負手,在爭排名和榮譽的時候,誰也不敢拍著胸部保證會全力以赴幫對手登上關鍵臺階。 爆發沖突的時候,會不會有‘一念之差’的遲疑,不是事到臨頭,沒有人能確定。 所以,針尖對麥芒,拼一個勝負出來,才是對兩人來說最好的情況。 剩余八名路人,基本知道了中、上單是誰,在BP過程中進行了足夠的針對。 DOPA的卡牌、發條、卡薩丁,蘇杭的劍姬、銳雯、杰斯分別被封鎖。 “看這些世界服路人王BAN的英雄,你們就可以知道他倆最擅長的是什么。”教練Joker開著OB視角:“DOPA細節非常好,線上其實并不讓人畏懼,就是大部分王者覺得可以打,主要怕的是他團戰發揮。 蘇丹紅屬于單線要命,你給他優勢,就很容易把雪球滾起來,不給優勢就好處理的多。 澤拉斯不太敢上場,DOPA先選,劫、泰隆也不好,應該會拿三只手。” 話音剛落,背后有著一只海克斯科技手臂的機械先驅維克托出現在屏幕上。 “沒猜錯。”Joker隱隱帶著得意:“其實DOPA英雄池有點淺,版本改動之后就更淺了,主要是不用打職業,擅長幾個能上分的就行,多了確實也沒用。” “???” “英雄池淺?” “神理論……” 第(1/3)頁