第(2/3)頁 “隨便選一個就能吊打鉆一大師,還叫淺?” “淺啊!”Joker面對質疑,表現的云淡風輕:“你們現在是鉑金,回去欺負黃金白銀,需要專門用精通的英雄么?機制克制點就虐了。” 英雄池三個字,在同等實力的對手面前才能體現,操作、意識、游戲理解整體領先,加上英雄Counter,別說擅長的位置,就算用次選乃至候補位,都可以隨便打隨便贏。 作為WE教練,也是曾經常年居于國服前十的高手,Joker雖然經常毒奶,公信度還算不錯,并沒有引起太多質疑。 蘇杭這邊的隊友則有點頭疼。 機械先驅維克托線上不強,支援能力很弱,前期小規模戰斗也就那么回事,偏偏消耗、護盾、AOE一體化,很容易發育起來,后期打出毀天滅地的效果。 尤其對DOPA來說,更是如此。 很多人看DOPA直播,覺得細節完美,英雄池深厚,就連補位都能打出Carry效果,強的不講道理。 拿到優勢能Carry,拿不到,團戰發揮依舊犀利無比,甚至落后半件裝備,還有更出色的表現。 總結起來其實很簡單,就是對游戲本質的理解。 對普通路人王來說,LOL對局是一個穿著嚴嚴實實的妹子,必須一層層脫掉身體上的遮擋,才知道具體構造,至于體感如何,更是需要上下求索,深入研究。 理解了游戲本質,可以達到‘閱遍天下X片,心中自然無碼’的層次,目光一掃,腦海中自動建立出三百六十度無死角模型,衣服還在身上,善后事宜已經總結完畢。 用推理方面來對比,就是一個解題,一個默寫答案。 思前想后,拿了一手冰霜女巫麗桑卓來對位。 線上基本打不出優勢,游走未必能見到效果,放DOPA無壓力推線發育,更是一種比較傻瓜的行為,干脆用個互相推推推,放個大招穩定控制,等隊友爆發的英雄。 如果上路徹底壓制,配合反野的同時,還存在強行繞中的combo。 “這就是DOPA為什么不選澤拉斯。”Joker分析完畢進行總結:“上單、打野強,澤拉斯可以發育的很舒服,QR準一點,壓人單殺也沒問題,要是上野一個不敢出塔,一個被人追的滿地圖跑,澤拉斯塔下就是等死。 三只手就好很多,一套技能甩出去,W壓腳下,就算保不住命也可能換。 蘇丹紅這邊是后選,對面拿了納爾,很懂。 先搶納爾,就算打不出優勢,也可以壓線,不至于讓對面亂跑,唯一怕的亞索,在這個團里面還沒用,沒有擊飛能配合進場。 第(2/3)頁