第(3/3)頁 常規賽,大部分戰隊中規中矩,很少強行沖進對方野區搞事,到了季后賽,一個個都不安分了起來,先手搶個BUFF是常態,過分一點先把對方野區刷空也有人干過。 WE有偷錢EZ威懾,錘石鉤子留人,加上黃牌鎖定和巨魔之王分割戰場這些制霸一級團的因素,當然不會什么都不做。 和平發育,后期吃虧。 那就打前中期節奏! 對此,RNG沒有異議,將藍BUFF拱手相讓。 打野1v1打不過,上野2v2打不過,加上中路3v3,更打不過。 把輔助調過來,多少有點用,問題是,UZI拿卡莎面對微笑、卷毛這對牲口,如果出門少了保護,前十分鐘還能玩? 扯淡! 只能讓麻辣香鍋做一定犧牲。 好在蘇杭是煉金,不會因為打野位置差異受到很大影響。 確定諾言開局路線后,從兵線小心翼翼地走進河道,穿過三岔路口草從,跑到了石甲蟲出生點之前的植被中。 一級,黑暗封印+復用藥水出門,直接斷兵! 這招,讓WE有些沒想到。 不管哪一路對位,等級都是關鍵因素,WE原本想一舉多得,搶藍限制夢魘刷野速度,壓制第一個大招時間的同時,讓上下兩路一起占據經驗優勢。 第一個設想,完成了。 第二個設想,被Tabe洞悉,梵咒強化心靈烈焰硬推,加上卡莎‘艾卡西亞暴雨’群體傷害,搶先一步升到了2級。 第三個…… 看了眼手持巨型蜂巢,拖曳著一條蜜色毒龍的煉金術士,諾言微微嘆了口氣。 不能去。 煉金斷前兩波,然后送塔,是非常無解的一種套路,除非打野放棄最好的發育節奏,否則絕對沒有抓到的機會。 硬搞,往往也只是吃塔殺經驗,拿不到人頭。 雙人組均勢,在意料之中,上路也沒占到便宜,只能說這貨太TM能見縫插針了…… 第(3/3)頁