第(1/3)頁 分別在二塔、高地塔前,清光兩波線,讓WE無從下手。 蘇杭快速回城后,又購買一個黑暗封印,TP提前放置的眼位,再次開始了斷兵大業。 這次是來當誘餌的! 玩煉金,精髓不在于EA、走A技巧,也不在于斷線惡心對手,更不在于W縛地封閃現、位移、傳送這些細節處理。 LOL操作本身就稱不上難,這些簡單的東西,多練練,誰都用的出來。 只有一項,不是埋頭苦干能領悟的。 那就是引誘。 優勢滾雪球,劣勢換經濟兩點,解說天天在臺上分析,常看比賽的觀眾耳朵都聽出了繭子。 但很少有人想到,并不是一定要等到劣勢或止損時,被動去做經濟互換。 主動,才是最好的選擇。 強隊交手,無責任占便宜的概率極低,想獲得,往往要有足夠的付出。 以少換多,以輕換重,以醬油換對面關鍵點,讓核心英雄獲得更好的發育,是最容易走向勝利的途徑;這點,LCK隊伍在S3賽季就有了雛形,至今已經爐火純青。 RNG同樣掌握了這項運營方式。 下路,推線搶2! 中路,小兵去質器壓制! 麻辣香鍋打完紅,直接穿過河道,前往WE野區! 這其實在諾言意料之中。 麻辣香鍋距離更近,加上隊友幫助,換BUFF絕無問題,所以諾言又收了魔沼蛙,不急著趕過去開沒有多少勝算的小規模團戰。 直到發現蘇杭的舉動。 “太無恥了!”柳毅嘖嘖連聲:“廠長這波顧得了頭顧不了腚啊。” “要么丟蛤蟆,要么丟F6。”小七說話間夾雜著一陣‘咔咔’聲。 “必須抓上,沒別的辦法了。”葉零幸災樂禍。 考慮到大眾理解程度,解說沒有提太深化的東西,但有著數年職業經驗,又成功殺入次級聯賽的零度隊員輕易看出了后續。 香鍋拿到藍后,下一步不是野區第一射手,而是暗影狼全家老小! 第(1/3)頁