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第六百五十二章 一處資源,全場運營-《英雄聯(lián)盟之天王時代》


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    正常對局,插入對方腹心存在一定風(fēng)險,就算RNG雙人組壓線,夢魘又升到3級點出所有基礎(chǔ)技能,也很容易被WE集合四人之力包夾,逼出閃現(xiàn)甚至留住性命。

    打了狼,必須跑,蛤蟆絕對碰不了。

    但蘇杭這一手,硬生生卡住了諾言的節(jié)奏。

    趕回去?

    沒問題。

    就算等級領(lǐng)先,巨魔之王的戰(zhàn)斗力也在永恒夢魘之上,加上WE兩路兵線從防御塔內(nèi)反推出來,中下都可以迅速支援,麻辣香鍋只能聞風(fēng)而逃,絕對不敢硬剛。

    可是……

    鋒喙鳥要不要了啊?!

    煉金出門吃小野,上線搶二拿一血是普及了兩個多賽季的套路,哪怕1級毒霧,帶一個黑暗封印,煉金術(shù)士也能把五只小鳥清光。

    磕完復(fù)用藥劑,狀態(tài)基本回滿。

    此時,煉金3級,劇毒蹤跡基礎(chǔ)傷害提升了50%,法強還高了15點,一波全清不說輕松愉快,也不費太多力氣,回城補給再出來甚至不會虧兵。

    看起來,影響不大。

    這樣復(fù)雜的算計,最終結(jié)果只是RNG多刷一片野怪營地,眼界不夠會認(rèn)為無足輕重。

    實際上,非常關(guān)鍵。

    無論蘇杭還是麻辣香鍋多獲得一處資源點,都能讓升級速度凌駕于WE同位置英雄之上,等級壓制的時間段,WE會束手束腳,不敢正面交鋒。

    相較之下,給夢魘僅僅需要小心一些,給煉金,損失絕對不會只有這么一次。

    還有一個問題。

    ——刷野路線。

    找夢魘,不管煉金,諾言剩下了什么?

    魔沼蛙、石甲蟲。

    一個在下半?yún)^(qū)墻壁,一個在上半?yún)^(qū)邊緣,趕過去,要穿越五分之四召喚師峽谷,不僅累斷腿,接下來的路線也變的尷尬無比。

    先刷狼,后出鳥,全程來回跑。

    GANK?反蹲?

    都做不了!
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