第(3/3)頁 與之相對,麻辣香鍋從F6往上刷,剛好接上第二茬,憑借煉金推線能力,遏制住諾言入侵的想法,完全是無壓力發(fā)育。 再回城轉下,輕松愉快。 所以,諾言唯一的處理方式,就是拿自家紅BUFF,去找蘇杭! 拿到一血,所有這一切都能反轉,讓RNG偷雞不成蝕把米。 拿不到,蹭塔殺經驗,也可以彌補損失,但憑初期戰(zhàn)斗力領先入侵所獲得的優(yōu)勢蕩然無存。 “要抓了要抓了!”娃娃拆解實況:“蘇丹紅這兩分鐘太囂張了,完全沒把草莓、諾言放在眼里,吃兩波之后,還傳送回來斷,是可忍孰不可忍啊!” “唔……”米勒衡量雙方戰(zhàn)斗力:“煉金狀態(tài)保持的相當不錯。” “還真是。”娃娃這才注意英雄狀態(tài):“血藍接近雙滿,消耗怎么這么低的?” 春季賽后期,煉金術士作為限制奧恩的選擇登場過數(shù)次,斷兵也不是第一次出現(xiàn)在LPL舞臺上。 但之前的選手,HP、MP值損失很快,一分多種半血空藍屬于常態(tài),回城后,也是先升級腐敗藥劑,獲得更足的恢復能力。 而這次,Su跟和諧對位一樣,如果不看信息欄中的數(shù)據(jù),單純對比狀態(tài),誰都會感覺是剛剛從泉水中出來。 很奇怪。 “卡攻擊距離,拖毒極限時間。”柳毅在聽著‘海爾兄弟’一唱一和,不屑地嗤了聲:“這點小技巧都不研究的煉金,也能拿上去打比賽,真的菜。” 解說和彈幕表示驚奇的一幕,技術含量其實很低。 劇毒蹤跡每秒扣除13點法力值,持續(xù)三秒。 不疊加,也不會因為時間或傷害單位過多而‘稀釋’。 也就是說,開Q走0.8-0.9秒,關閉,連續(xù)3-4次,就能將一波兵收完,過程中不吃近戰(zhàn)傷害,除了第一波聚集外,卡在遠程兵攻擊范圍邊緣,生命值消耗也微乎其微。 如果不是有炮車,連兩層復用藥劑都吃不完。 “說得好像你研究了一樣!”葉零毫不客氣地拆穿。 季后賽緊鑼密鼓,蘇杭沒有精力來‘打沙包’,但偶爾聊聊天,傳授一些東西并不在話下。 “蘇杭研究的東西,和我研究的有什么區(qū)別?”柳毅一點不見外:“草莓線都不吃跑過來抓人,太拼了吧,會崩的啊兄弟!” 第(3/3)頁