第(2/3)頁(yè) 貿(mào)然做FPS游戲。 這不叫碰瓷,這叫找死! 看到劉維點(diǎn)頭,王水斌,孫琳兩人還以為劉總終于回心轉(zhuǎn)意,聽(tīng)了進(jìn)去。 沒(méi)想到劉維又緊接著了一句話,直接讓兩人破防! “所以,我們既不做手感,也不做劇情!” wtf? 您在開(kāi)什么玩笑? 兩人直接傻眼,你一個(gè)FPS游戲,不做操作手感,也不做劇情? 那你做什么? 準(zhǔn)心射擊器嘛? 哪個(gè)傻子會(huì)買賬? 劉維沒(méi)有理會(huì)他們二人,說(shuō)道:“假設(shè)我們做這么一款游戲,披著FPS皮的科幻射擊游戲怎么樣?” 王孫二人聽(tīng)到之后默默思索了一會(huì)。 披著FPS游戲的科幻射擊游戲? 聽(tīng)起來(lái)有搞頭啊! 這樣一來(lái),什么現(xiàn)實(shí)槍械的后坐力啊,拋物線啊,殺傷力啊統(tǒng)統(tǒng)就可以不用管了。 參數(shù)設(shè)計(jì)的難度瞬間下降了好幾個(gè)檔次。 也可以避免一些軍事迷的質(zhì)疑。 我都出激光槍了,你跟我講后坐力? 你怕不是失了智! 而且還避過(guò)了龍華國(guó)的年代審查制度,妙啊! 但…… 孫琳提出一個(gè)問(wèn)題:“劉總,未來(lái)武器自然沒(méi)問(wèn)題!可是玩家憑什么要支持這個(gè)設(shè)定,既然是未來(lái)武器,肯定就要有強(qiáng)有弱,那誰(shuí)希望拿著垃圾武器跟人家對(duì)拼呢?” 對(duì)哦! 王帥斌也反映過(guò)來(lái),F(xiàn)PS游戲是團(tuán)隊(duì)配合,是團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,誰(shuí)喜歡用弱的武器啊! 劉維笑了一下說(shuō)道:“所以,我們不做團(tuán)隊(duì)對(duì)抗,我們做團(tuán)隊(duì)合作的游戲!” 團(tuán)隊(duì)合作? 二人默默無(wú)言,就像《使命》的劇情這種嘛? 可《使命》有著強(qiáng)大的劇情打底。 再看看劉總這樣子,好像只是有個(gè)概念圖啊! 玩家真的會(huì)喜歡沒(méi)有劇情的團(tuán)隊(duì)合作游戲嘛? 王帥斌這時(shí)候提了一個(gè)問(wèn)題:“可這樣,還有一個(gè)問(wèn)題,游戲定級(jí)呢?要知道我國(guó)對(duì)于血液這種東西的判定可是極為嚴(yán)格的!” 孫琳聽(tīng)到這話之后也忍不住點(diǎn)了點(diǎn)頭。 龍華國(guó)在FPS游戲上比不過(guò)國(guó)外游戲,很大程度上就是血腥程度這個(gè)判定。 未來(lái)保護(hù)未成年,讓玩家能夠清晰分辨出現(xiàn)實(shí)與虛擬。 龍華國(guó)的血腥場(chǎng)面統(tǒng)統(tǒng)進(jìn)行過(guò)修剪,甚至連血液都變成了黑乎乎的顏色。 直接被玩家調(diào)侃為石油戰(zhàn)士!原油戰(zhàn)士等等。 第(2/3)頁(yè)