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第一百六十四章 就決定是你了 張麗(五更)-《免費游戲設計師》


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    這好嗎?

    這不好!

    全套豪華版仙四全家桶,現在都是有價無市的存在,也就是那1000個內測用戶才有。

    真賣出去,少說也有小一萬。

    現在只要是網訊公司的員工,竟然都白送?

    這也太幸福了吧!

    “求求你,過不下去就把名額給我吧,讓我來承受劉總的折磨!”

    “大學狗弱弱的問一句,貴公司還招人嗎?”

    “我好想去網訊上班啊!跟錢沒有一點點關系,單純是喜歡網訊的氛圍!”

    “我大學學的是環境工程學,請問貴公司缺掃地的嘛?”

    ……

    ……

    劉維正坐在辦公室里,思考著下一款游戲到底做什么比較好。

    《仙劍四》雖然成功了,但沒有完全成功。

    按照劉維原本的打算,《仙劍四》的目標群體不僅僅局限于國內市場。

    而是要打通海外,給那些老外來上一波文化輸出。

    結果……

    這個計劃慘遭腰斬。

    導致腰斬最重要的問題是語言!

    《仙四》之所以前世封神,全靠同行襯托!

    咳咳,開個玩笑,《仙四》之所以封神,是因為劇情跟音樂的搭配過于完美。

    講究的是一個意境。

    是龍華國上下五千年的文化精髓。

    而這種東西,老外沒有經過足夠的文化洗禮,根本無法理解所謂的‘仙俠’本質。

    簡單點說,不懂中文,很難理解最簡單的‘陰’‘陽’‘意境’。

    更別說深刻的‘生而平等’。

    所以,劉維現在必須考慮一個擴展市場的游戲。

    新游戲不能走劇情,甚至盡可能的減少語言上的交流,哪怕不識字也可以摸索著游戲。

    最重要的是,要通俗易懂易上手。

    最好是老少皆宜,上至60歲老伯,下至6歲開襠褲的小孩。

    都能玩的開開心心。

    所以游戲的題材就要仔細選擇。

    這款游戲不能是氪金游戲,畢竟劉維的目標是全球市場,第一款全球游戲,口碑要比金錢重要的多。

    而且做好是單機游戲,做網游固然會快速引流,吸引大批玩家,但是國外的服務器大小,網速,甚至維修都是一個歷史性的難題。

    自己又不是東山居這種成名已久的大公司,底蘊豐厚,網游可以嘗試性的做一下,虧了就當花錢買個教訓,賺了就直接封神。

    畫風最好是卡通風格,有利于在全球范圍內流傳。

    這樣思索下來,劉維的目標瞬間就明確了。

    就決定是你了!


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