第(1/3)頁 而根據東山居放出來的消息,已經有一款名叫《美食大戰老鼠》的塔防游戲正在緊急制作中。 這款游戲的設計師則是劉維的老冤家,文茂義。 從放出來的宣傳視頻來看,《美食大戰老鼠》在玩法上跟植物大幅度相似,但要是說抄襲,卻有點牽強附會了。 《美食大戰老鼠》雖然同樣也是五條路,但首先,它的道路并不是跟《植物大戰僵尸》一樣整整齊齊,而是有著很多障礙物。 例如地上有黃油,老鼠踩踏之后會急速滑行一段距離,有一些高低的櫥柜,同一條路線,老鼠有兩種不同的最終選擇,還有一些地洞,老鼠會從地洞中跑出來攻擊。 玩家自己單獨控制一個角色,開場可以自由放置在任意一條路線上,玩家的任務就是保護后方的‘美食’不被老鼠奪走。 并且可以圍繞‘美食’放置油燈,小籠包,面包,面粉袋等等廚房用品。 無論是美術資源,音樂,老鼠兵種,游戲難度都進行了大量的修改,只有一小部分美食跟植物的效果相似。 其他則基本上是原創,跟《植物大戰僵尸》做出來明顯的區分。 要是這時候有人說《美食大戰老鼠》抄襲《植物大戰僵尸》,一定會被噴的祖墳都沒有了。 劉維點了點頭,抄的神似形不似,這才是得到了鵝場的真傳。 老馬知道文茂義的舉動,一定會一張招聘書發過來。 更別說宣傳視頻中,那些美食統統都可以升級。 一種是基礎卡升級,也就是所謂的場外升級,玩家攜帶的卡牌是幾級,進入游戲后就是幾級。 另一種則游戲內升級,美食消滅一定數量的老鼠之后,會自動升級,同時消滅老鼠也會獲得一定數量的花生油,消耗花生油可以主動幫美食升級。 (火苗產生的是火花,用于放置美食;花生油是消滅老鼠的產物。) 而且《美食大戰老鼠》的噱頭是網游,打著跟親朋好友一起打僵尸的宣傳標語瘋狂宣傳。 當抄襲做到這種程度,已經很難說他是一種抄襲了,連核心玩法都變了,怎么能算是抄襲。 《植物大戰僵尸》考驗的是玩家的智慧,通過策略過關。 而《美食大戰老鼠》則更多的是消耗玩家的時間,通過升級基礎卡來通關游戲,而且更多偏向玩家的合作性和社交性。 你只能說這款游戲的靈感和創意來自《植物大戰僵尸》,不能說《美食大戰老鼠》涉嫌抄襲。 劉維只不過掃了一眼,就知道這款游戲絕對會爆火。 第(1/3)頁