第(1/3)頁 會議室,眾人看著在熒屏上的ppt,若有所思。 尤其是孫琳,額頭上都快要皺成梯田了。 就在剛才,劉總召開了緊急會議,說新游戲的概念稿做好了。 孫琳興高采烈的跑過來,以為有什么賺錢的好方法,但實際上的結(jié)果卻完全出他的預(yù)料。 孫琳舉手示意:“劉總,我有幾個問題。” 劉維點了點頭。 孫琳:“關(guān)于這款叫《英雄聯(lián)盟》的游戲,他的盈利點在哪里呢?” “我完全沒有看見這款游戲能夠吸引新玩家的優(yōu)點,反而好像是走向跟主流dota完全不同的路子!” “免費游戲我可以理解,畢竟dota也是免費游戲地圖,但是我們?yōu)槭裁匆O(shè)定英雄需要花錢購買呢?要知道dota里的所有英雄都是可以免費游玩的啊!” “我認(rèn)為這個地方完全沒有吸引力!” “假如我們要跟dota搶占市場的話,最好是完全按照dota來做,這樣可以順利過渡引流。” “假如玩家在玩游戲的時候,還需要還錢解鎖想玩的英雄,我認(rèn)為這是極為不可取的行為。” 最后,孫琳還雄赳赳氣昂昂的補充了一句“沒有人比我更懂玩家的白嫖心理!” 眾人:“……” 這也算得上好事? 劉維贊同的點了點頭,孫琳這個人雖然平時極為不靠譜,但不得不說,在大的策略方向上,孫琳這個人總是能夠敏銳的抓住最重要的關(guān)鍵點,并且給予建議。 比如現(xiàn)在,在主流dota流行全英雄免費的時候,《lol》竟然實行英雄收費機制。 劉維原以為會是王帥斌等人提出反對意見,沒想到第一個反對的竟然是孫琳。 劉維解釋道:“這是為了提高游戲成本!” “而在游戲界,時間成本是遠(yuǎn)不如金錢成本造成的誘惑力大!” “金錢成本大家也都知道,早在《陰陽師》的時候我們就是通過控制金錢成本來迫使玩家留下來?!? 眾人齊刷刷點了下頭。 《陰陽師》好玩嗎? 好玩啊! 但是為什么一年多過去了,《陰陽師》還是手游卡牌游戲的一哥? 真的是純粹是因為質(zhì)量過硬? ip強大嘛? 當(dāng)然不是! 《陰陽師》爆火之后,半年市場就涌入了大量的高質(zhì)量卡牌游戲,他們的質(zhì)量雖然相較《陰陽師》有所不足,但也差不了多少。 畢竟當(dāng)時做《陰陽師》的網(wǎng)訊科技還只是一家小公司,無論是建模還是美術(shù)資源,跟真正斥巨資打造的精品游戲不在一個層次上。 但為什么時至今日,《陰陽師》還是手游一哥。 因為金錢成本過高! 《陰陽師》在卡牌游戲市場空缺的這半年里,把大眾玩家的時間成本的金錢成本全部占用。 而玩家想要放棄這款游戲,投入其他游戲,就必須要同時放棄這半年的金錢和時間投入。 而《陰陽師》則是巧妙的將時間成本轉(zhuǎn)化成金錢成本,用來讓玩家感覺這個號很值錢,哪怕是從未氪金的白嫖玩家。 在號里白嫖到幾個ssr式神之后,也是很難輕松說出‘放棄’兩個字。 在這種情況下,能讓《陰陽師》衰敗下去的方法只有兩個。 第(1/3)頁