第(3/3)頁 這就是個廣泛類的含義,毫無實際意義可言。 等到《風暴英雄》上線,《dota2》跟《lol》兩敗俱傷,自己就可以用“action real-time strategy”,動作即時戰略游戲來一炮而紅。 圖特有這個信心,風暴要火! …… 3月11號。 《dota2》發售上線,而且可能是吸取了《英雄聯盟》成功的運作經驗,《dota2》在繼承dota不花錢的前提之下,搞了飾品系統。 不同于《英雄聯盟》的皮膚是整體售賣,《dota2》里的飾品是單個售賣的,也就是說玩家可以自由購買,然后自由拼裝出想要的外貌。 而這游戲在剛剛上線的一天,就收獲了無數的好評。 “終于等到了,原汁原味的dota元素!” “河道符,野區怪物,反補,樹木,大哥是熟悉的感覺!” “虛幻4引擎開發,而且無論是渲染還是其他,都大幅度的提升!” “哦?我的上帝,讓我看看我發現了啥,是小飾品,一個只需要幾毛錢的小東西,而且沒有屬性加成,這實在是太棒了!” “全部英雄免費,全部英雄免費,全部英雄免費,重要的事情說三遍!” “呵呵,一個老掉牙的游戲,也敢嘲諷我們‘moba’皇帝?” “moba?那是什么東西?能吃嗎?” “連《lol》都沒玩過,快點看看你家的網線是不是被剪斷了吧!” “哦,樓上的兄弟,說不定是他可愛的媽媽故意剪短了網線,讓維修員過來維修呢~~” “說《lol》是‘moba’也沒什么問題,畢竟《lol》的上手難度比《dota2》簡單多了,也可以說是開創了新的游戲紀元!” “火了就忘本?富了就忘爹?” “怎么了?難不成抱著您那個該死的規矩上天堂給上帝看一眼嘛?” “……” 原本一片和氣的評論區,因為一些水軍在帶節奏,瞬間就歪了,而且更多dota玩家瞬間涌入《lol》的官網,開始展開反攻的號角。 這時候,哪怕是有一些解釋的評論,也瞬間被茫茫評論大海淹了下去。 《英雄聯盟》和《dota2》就好像成為了兩個敵對發展的國家,正在互相展開猛烈的炮火轟鳴。 而這時候,《風暴英雄》悄然上線。 第(3/3)頁