第(1/3)頁 第二天剛一上線,秦零就開始查看自己痛苦項鏈的屬性,徹底修復(fù)了以后,痛苦項鏈中心的那一團綠色火焰變的更加凝實了,看起來就好像是一塊正在跳動的綠色寶石一樣。不僅痛苦項鏈的屬性變強了很多,甚至連第二個套裝屬性也是一同出現(xiàn)了。 痛苦項鏈 等級:無 物理攻擊:+2000 魔法攻擊:+2000 物理防御:+2000 魔法防御:+2000 力量:+200 體質(zhì):+200 智力:+200 精神:+200 速度:+200 介紹:會給任何生命帶來痛苦和死亡的項鏈,據(jù)說是用無數(shù)生靈的痛苦精華打造而成。其中的痛苦火焰更是令人望而生畏! 醉舞凋零專屬項鏈裝備,死亡后不可掉落,不可交易,不可丟棄,此裝備會隨著佩戴人物等級提升,而變得更強,每10級全屬性增加100點,物理攻擊和魔法攻擊以及雙防御增加1000點。 技能:痛苦之源:解放分裂痛苦核心之內(nèi)的痛苦火焰,焚燒附近敵人,同時會給范圍內(nèi)的所有敵人造成無法治愈狀態(tài),無法使用任何物品或技能恢復(fù)生命值和魔法值。處于痛苦火焰內(nèi)死亡的敵人,無法被技能復(fù)活,短時間內(nèi)無法自主復(fù)活。覆蓋范圍30碼,持續(xù)時間15秒,冷卻時間5分鐘。 痛苦之力:被動提升佩戴玩家的傷害值,提升傷害為痛苦火焰的強度。每擊殺一個等級大于或等于佩戴玩家等級的敵人時,痛苦之力將會凝聚1點,不設(shè)上限。每1點痛苦之力提升1點絕對傷害,無視防御。 敵人的痛苦:此技能只能在使用痛苦之源技能后才可使用,處于痛苦之源內(nèi)的敵人將會減少最大生命值和魔法值的30%,同時減少雙防御30%,覆蓋范圍30碼,持續(xù)時間15秒,冷卻時間5分鐘。 不死之身:每天一次,死亡后可選擇原地滿狀態(tài)復(fù)活,并清除一切死亡懲罰。 套裝屬性(3/11):災(zāi)難伊始,災(zāi)難的開始,往往都是一些被人忽視的小事。被動提升玩家每次攻擊的傷害,每次攻擊可互相疊加,最多可疊加10次。10次攻擊過后,疊加次數(shù)清零,將重新開始計算。 套裝屬性(5/11):絕對死亡:以佩戴玩家中心向外延伸30碼范圍內(nèi)形成絕對死亡光環(huán),處于其中的敵人死亡后,將無法在其中復(fù)活。佩戴玩家死亡后,將會以靈魂形態(tài)復(fù)活,復(fù)活時間持續(xù)30秒,期間不會受到任何傷害影響,玩家復(fù)活冷卻時間10分鐘。此技能可隨時開啟或關(guān)閉,無冷卻時間。 再次多了一個復(fù)活技能不說,原本痛苦項鏈所附帶的痛苦吸收技能確實是消失不見了,取而代之的是痛苦之力,擊殺敵人來增強自己的輸出能力。而且,最主要的是這技能不設(shè)上限!而且還是一個被動技能!也就是意味著秦零殺掉的敵人越多,他的傷害就越高。 最主要的還是無視防御的絕對傷害!如果說秦零殺了幾百萬的敵人,那他每一擊所附帶的傷害,就會有著幾百萬無視防御的傷害啊! 這樣的技能,如果讓旁人看到,絕對會驚得連眼珠子都掉出來啊! 除此之外,敵人的痛苦技能也是一個相當強大的技能,就是不知道這技能能不能適用于boss,如果可以的話,那不管多少血量的boss,都將會直接減少最大生命值的30%啊! 雖然,秦零現(xiàn)在的傷害已經(jīng)很高了,哪怕是數(shù)千萬血量的boss,在他的手里也堅持不了多久,但如果能夠直接消除boss30%的血量,也是絕對的強大啊! 當然,最主要的還是第二個套裝屬性,或者說是技能,絕對死亡光環(huán)!這技能可以說變相增強了秦零30秒的輸出啊!甚至要比他的超越死亡技能都強大了很多很多。 第(1/3)頁