第(1/3)頁 “弒神者……我們……還會再次……相見的……” 看著被碾碎的邪物軀殼,它正用那尚未徹底粉碎的猙獰眼珠子死死地盯著易秋。 它似乎在憤怒,亦或是恐懼到極致的表現? 一如凡物面對死亡之時,會表現出來諸多姿態一般。 邪物,也并非全然都是貪生怕死的存在。 哪怕面對如同易秋這般,極度克制邪物的存在。 也并非所有的邪物,都會表現出卑微的姿態。 不過對于易秋而言,他并不會怎么記住那些表現出蠻橫態度的邪物們。 畢竟如果能夠再次相見,他也不會對任何邪物留情。 無論是卑微也好,詛咒也罷,死亡會是易秋所予以它們最終的結局…… “你擊殺了格索爾狂怒之眼,基于你的職業特性,你獲得了49,000點傳奇經驗?!? 這頭邪物的本源并不在此,所以易秋并沒有獲得它的鎮壓物。 可以說,這也是那頭邪物猖狂的原因。 當然,易秋并不覺得它會很期待與自己的再次相見。 易秋伸手拾取從破碎的位面中飛出的位面核心,這是最為主要的收入。 隨后易秋看向自己的物品背包,加上這一枚他現在一共有十九枚位面核心。 其中這次命運輪盤所予以的位面坐標,一共讓他獲得了十七枚位面核心。 加上之前剩下的三枚位面核心,他總共擁有過二十枚的位面核心。 不過在此之前,他吃掉了一枚。 現在位面核心的消化速度,比易秋預期得要快上不少。 所幸現在,他的位面核心資源還算豐富。 在完成變種攀云僧的等級提升之后,職業方面對于位面核心的需求會開始減少。 但如果易秋希望保持現在這種高速的成長狀態,位面核心會成為一種日常性的消耗。 不過,那是之后的事情了。 易秋點開自己的綜網面板,他現在已經擁有了831,000點傳奇經驗。 比起擊殺神祇,顯然邪物所予以的傳奇經驗獎勵要大得多。 第(1/3)頁