第(2/3)頁 可以說,這種職業特性在殺戮方面的增益是頗大的。 當然,這也是部分傳奇牧師熱衷于發起凈化下位面或者相關組織計劃的原因。 除了理念和陣營上的激烈矛盾之外,這也能夠讓他們獲得更快的成長速度。 當然,在這條道路上行走得最為深入的,應該要屬于巡林客。 在巡林客的某些傳奇進階中,是有關于終焉宿敵的概念的。 除了常規宿敵的傷害加成之外,終焉宿敵的標記不僅會予以標記單位很高的相關能力加成。 當擊殺終焉宿敵標記的單位之后,標記者還有可能獲得永久性的屬性增長和巨額的經驗獎勵。 不過這種標記,并不能作用于比自己弱小的單位上。 畢竟既然冠以終焉宿敵的名諱,它自然不會對那些孱弱的單位生效。 當然,基于各種各樣的原因。 更多的時候,并不是每個擁有針對特性的職業都會如同易秋這般,開展肆無忌憚地殺戮活動。 一如牧師們需要考慮到信徒和教會的相關需求,而巡林客們也會有自己的使命和任務。 在這方面,稱呼易秋為邪惡存在并沒有什么不妥的地方。 他本就從來不以善良,來定義自己的意志…… ………… ………… 831,000點傳奇經驗,并不是一個很小的數量。 對于初入傳奇境地的角色們而言,它需要足夠漫長時間的積累。 有的時候,它是幾年乃至于十幾年的出生入死。 畢竟,在十倍的傳奇經驗加成、首領之上的基礎經驗和相對龐大的邪物數量背景之下。 一切,都被拉扯到某個非常夸張的地步。 而且,不是每個傳奇角色都能保持如同易秋這般心無旁騖的進行傳奇冒險。 更多的時候,他們需要忙碌于一些其他的事物。 或者說,他們很難保持那種純粹的狀態。 倒并非一定是他們失去了進取的心態,雖然說傳奇之后的世界確實過于廣袤。 比起令凡物們所沉醉的聲色犬馬,傳奇世界的誘惑更多。 第(2/3)頁