317.制作困難-《變身優雅女神》
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現在想這些稍微有點太早了,劉曦繼續寫了一些策劃中的細則,然后便伸了個懶腰,準備去公司了。
到達公司后,劉曦立刻喊上了公司核心成員,將已經寫好的策劃分別發到他們的筆記本電腦上,然后等待他們的反饋。
“這個游戲是不是難度太高了一點?”程序組的老大抬頭說道,“現在的玩家,不論是單機玩家還是其他游戲的玩家都偏向快節奏游戲,像是我們只做的死亡細胞和黑暗地牢兩款游戲雖然難度高,但是畢竟節奏快,所以能夠得到一些玩家的擁護,但是這個游戲……”
“按照策劃里的目標和要求,我們公司的技術肯定不達標,哪怕做出來也只能是愛麗絲瘋狂物語那樣程度的游戲。”
劉曦回答道:“技術問題我們可以尋求外援,這不是不能解決的事情,至于你說的難度太高,這主要是用戶定位的問題。”
“死亡細胞的難度也很高,玩家們玩三十分鐘一朝回到解放前都樂此不疲,為什么這款游戲就不會讓人接受?”
“我們公司的游戲有不少都是高難度游戲,雖然血源詛咒的難度更高一些,但是我們完全可以設定難度調整。”
劉曦盡可能的希望公司內部都支持這款游戲,甚至于希望公司全體員工都加入到這款游戲中。
“如果這款游戲沒能達到較高的銷量,我們可能血本無歸。”錢坤抬起頭,皺著眉頭說,“哪怕能尋找其他廠商投資,但是如果失敗了,我們公司依舊會面臨破產。”
劉曦現在也不再是單獨一人了。
以前可以拿著寫書的稿費來制作游戲,哪怕銷量不佳也能淡定的不行,但是現在卻不行了,公司養著一大票的人,如今近兩百的員工都靠著她的游戲吃飯,如果出問題導致破產的話,那樣是完全無法接受的。
破產也就算了,要是欠債的話就更慘了。
公司的幾個核心成員雖然都對血源詛咒的策劃表示肯定,可是卻也都不太同意制作這款游戲。
“我們完全可以一步一步來,血源詛咒可以放在五年后制作,到時候我們公司的風險會比現在小很多。”
五年?從開始制作游戲到現在也有三年了,五年過后劉曦也是24左右的人了,雖然還很年輕,可是她卻有點等不急。
畢竟她是鳩占鵲巢,雖然三年來沒有動靜,可是誰知道妹妹的靈魂什么時候會回到自己的身上?
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