391.血虧-《變身優雅女神》
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當第一個人發現公司花了巨資和時間做出來的游戲似乎僅僅只是滿足了他們國產3A的愿望,得到了外界的諸多稱贊,卻并未給公司帶來實際收益的時候,這些員工頓時有些患得患失。
畢竟萬一公司看到這收益,認為3A不賺錢而不再制作3A游戲了呢?
劉曦這幾天也不太開心,畢竟接近兩年的研發并沒有給公司帶來收益她也確實有點難咎其職。她就有點想不通了,為什么別人3A大作就能賺錢呢?
難道是第一次研發3A大作,所以說不小心浪費了不少錢?宣傳也太過了?可是宣傳這一塊是EA在把持著,他們終歸有著大量3A大作的宣發經驗,怎么還是賠了呢?
但是不得不說,血源詛咒這游戲確實不像是車槍球那樣受眾量巨大,賠本到也在劉曦的預料之中,只是沒想到十五天下來一千五百萬的銷量還是賠了一堆。
不過接下來PS5版本的血源詛咒也即將跟著PS5一起發售了,到時候銷量或許比不上PS4版本的血源詛咒,但是應該能緩一口氣。
隨后再過半年到一年還有PC版本的血源詛咒將會發布,到了那時候,研發和宣發的開銷或許才能抵消,或者賺一筆錢。
起碼在這半年中,公司是沒法做什么大型項目了。
但是也恰好,劉曦需要去學校上學了。
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