第(1/3)頁 真人版不關顧淼的事。 萬寶集團既沒有真人影視劇業(yè)務,他也不打算涉足這個行業(yè),攪和什么娛樂圈的爛事。 專心做好主業(yè)就行了! 說到萬寶的主業(yè),也就是動漫游戲等一系列業(yè)務,自動畫《百變機獸之洛洛歷險記》首輪完結,開啟二三輪重播之后,表現(xiàn)最亮眼的當屬《機戰(zhàn)王》游戲了。 洛洛歷險記很火。 得益于動畫的熱度人氣加持,再加上游戲本身質(zhì)量出色,內(nèi)容玩法也有可取之處,《機戰(zhàn)王》上線公測以來,玩家數(shù)量與日俱增。 以注冊玩家總量為例。 在《機戰(zhàn)王》游戲剛上線的時候,總注冊玩家還沒突破千萬,可隨著動畫《洛洛歷險記》的完結與重播,現(xiàn)在注冊玩家總量已經(jīng)破億了。 當然,這是全球范圍。 《機戰(zhàn)王》受到游戲界一眾玩家的追捧與好評,自然也不止國服一個運營大區(qū)。 歐服、美服、亞服…… 在國外許多個地區(qū)及國家內(nèi),《機戰(zhàn)王》都很火爆。雖然比不過當下最火的英雄聯(lián)盟與CS,但也算是熱門網(wǎng)絡聯(lián)機游戲了。 值得一提的是。 《機戰(zhàn)王》游戲改編于動畫洛洛歷險記,而這部動畫目前只在國內(nèi)播出,國外是沒有觀看渠道的。 也就是說,《機戰(zhàn)王》在國內(nèi)的火爆,還能歸功于動畫的人氣熱度加持??稍趪獾幕鸨?,那就來得很奇怪,很不可思議了。 小林總裁說出了原因。 之所以《機戰(zhàn)王》游戲能在海外俘獲一大批玩家,核心原因在于,像這種即時戰(zhàn)略聯(lián)機對戰(zhàn)游戲,競爭太小了。 競品? 別鬧!哪有什么競品? 現(xiàn)在市面上流行的即時戰(zhàn)略類聯(lián)機游戲,大都是十幾二十年前的“老古董”了。 不可否認,這些老古董很經(jīng)典也很耐玩。 但再怎么說,這些游戲發(fā)行的時間都太久遠了,其貼圖粗糙模糊,玩法過于單一枯燥,體驗糟糕玩家稀少,這些都是擺在明面上的問題。 這個時候,突然冒出一款今年剛剛發(fā)行的新游戲,不僅改善并解決了這一系列問題,而且在玩法和競技性上面,做得比老古董好得多…… 玩家們肯定會支持! 第(1/3)頁