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第三章 攻略:雇傭兵營地-《軍團召喚》


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    方歡向一次一劃,閃過木棒的同時,利用苦力遮擋住了其他兩只野怪的身影,攻擊自然再次落空。

    這就是最簡單的卡位技巧,時隔多年,方歡的技術沒有絲毫退步。

    只要掌握了基礎的卡位技巧,這種沒有任何技能的低級怪,幾乎沒有任何威脅。

    十分鐘后,隨著監工一聲慘叫,三只野怪盡數化作了方歡的經驗和金幣,地上還掉了一件武器和閃爍著寶光的寶物。

    【簡陋的鐵棍】

    部位:武器

    攻擊:1-2

    攻速:一般

    重量:2

    需求:無

    耐久:37/40

    出售價格:15金

    【攻擊之爪】:寶物,攻擊+3,出售價格:80金

    裝備上簡陋的鐵棍,和攻擊之爪,方歡的攻擊提升了近乎一半,經驗也漲了差不多五分之一。

    方歡收拾完戰場,匆匆趕向下一個練級點。

    211的怪物組合雖然簡單,但練起來速度并不快,主要是狗頭人監工的護甲類型是重甲,近戰攻擊沒有50%額外傷害加成,效率自然就慢了不少。

    即便攻擊提升了一大截,清理一波野怪,仍舊需要將近8分鐘,再加上趕路的時間,一個小時最多也只能練完4組野怪。

    一道金光閃過,方歡終于升到了2級,讓他奇怪的是,升級后,他的三項屬性中,提升最多的,仍舊是智力,而非主屬性力量。

    雖說初始的主副屬性生成是完全隨機的,可是成長性最高的,往往是主屬性,而副屬性要低上不少,可他的力量成長僅有2點,敏捷更是只有1點,唯有智力卻高達5點之多!

    方歡覺的這里肯定有內幕...

    主副屬性的差距,目前來看,只有主屬性能力和攻擊力加成的差異。

    比如方歡的主屬性是力量,只有力量屬性才能提升攻擊力,智力再高,也不會提供半點攻擊力。

    至于主屬性能力,力量型英雄的能力是堅韌,體力消耗降低10%。

    敏捷型的能力是精準,提高遠程攻擊的命中修正,假設目標不會移動的情況下,命中率為100%。

    智力型的能力叫做領悟,降低10%的法力消耗,算是十分實用的被動能力了。

    三種能力對玩家而言,都有不錯的實用價值。

    但是再對比下三種屬性的附加面板,力量型英雄就有些不夠看了,特別是新手開荒期間。

    敏捷型英雄,主屬性是敏捷,成長最高的屬性往往也是敏捷(方歡這個奇葩例外),每一點敏捷不但能給英雄帶來一點攻擊力,還會提供攻速和移速加成,每三點敏捷還能提高一點護甲,每一項面板屬性都是極品!

    在缺乏技能的前期,平砍是最重要的輸出來源,敏捷英雄混的簡直不要太滋潤!

    再說智力英雄,這個一樣是牲口!

    智力屬性沒有攻速和護甲加成,但人家的輸出類型是魔法啊!
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