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第250章 策劃-《我上就我上》


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    姜正到的比較早,在七點過就到了公司。

    他以為其他人會來的比較遲,可是沒想到在七點半的時候,大家就都來了。

    會議室里,大家隨意坐在位置上,看著主位的姜正。

    此刻,姜正用手輕輕敲擊桌面道:“既然大家都到齊了,會議就正式開始。”

    “廢話不多說,這次會議只有一件事,那就是確定我們之后要開發的游戲。不知道大家都有些什么想法?”姜正說。

    威哥首先發言,他將自己對游戲想法談了談。

    姜正聽完之后,不可置否的笑了笑,隨后又問到:“還有其他人有沒有什么想法?”

    很快,又有人發表自己的意見,緊接著每個人都在發表自己的意見和想法。

    姜正全部都認真聽了下來,他得承認,這些人確實是有水平的。

    他們對市面上一些游戲的弊端認識的很清楚,也提出了一些解決的辦法。

    “老板,你覺得哪個想法比較好?你拍板之后,大家才好朝著這個方向去思考和完善。”威哥說。

    “我也有一個意見,不如大家先聽聽我的意見如何?”姜正微笑著說。

    眾人面面相覷,威哥沉吟一會兒道:“你說。”

    “大家提的游戲,大部分都是借鑒國外的一些游戲,包括形式和內容。國外的游戲發展確實比較好,我們還略有不如,這點我們得承認。”姜正說著,看著大家的反應。

    他說的這些話,沒人提出反駁的意見。

    只有真正去了解這一行,才知道國內的游戲確實要比國外的游戲差一些。

    這差距是客觀存在的,沒辦法去否認。

    只有承認差距,才能縮小差距,最終反超。

    “老板,你想說什么,就別賣關子了吧。”威哥說到。

    “我想說,為什么我們不試著做一款以傳統文化為內核的游戲呢?”姜正說到。

    這話一出,下面立即有人反對道:“傳統文化為內核做出來的游戲,國外是不認可的。”

    “沒錯,他們又不了解我們的傳統文化,肯定不愿意玩兒。”

    “還是借鑒國外的游戲,以傳統文化為內核的游戲,畢竟沒什么經驗,咱們不一定能夠做好。”
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