第(3/3)頁 這種套路的最大好處在于,【工程師學徒】每次填充任務進度的同時都會進行抽牌,一進一出的循環確保了任務賊完成任務后,手牌資源充足,具有強大的戰斗力。 抽牌流的缺點同樣不可避免,那就是它在進行任務的過程中幾乎沒有場面,英雄本體就好像一位被扒光了衣服綁在床上的充氣娃娃,毫無反抗能力! 對快攻抗性很差,抽牌流任務賊輸掉的對局基本上都是在他完成任務前就被各路治療園、奇數騎等卡組依靠爆炸的場面直接搶死,完全沒有完成任務后發揮的空間。 …… 讓蘇銘感嘆星靈會抓節奏的地方正在于此,不得不承認的是,他的這套卡組在現在這個階段,還真是有些缺乏場面壓制力。 自己的先手6費回合,此時蘇銘的場上具有攻擊能力的只有【石丘防御者】和【著魔男仆】兩名隨從,前者偏防御向、后者干脆就是個靠亡語吃飯的功能性生物,都沒有多少搶血能力。 星靈那邊的手牌里有兩張“明牌”,一只【擬態豆莢】過到的【工程師學徒】,一只剛剛被她【暗影步】收回0費【工程師學徒】,相當于已經完成了3個任務進度。 在對方任務進度過半的情況下,蘇銘這邊也不得不想點辦法,他現在需要更加強力的場面! 想要阻止盜賊做任務,祈禱對方抽不到回手型卡牌沒有任何意義,再怎么說也是“抽牌流”體系,唯一的辦法只有制造場攻壓力。 營造那種不解就會死的場面威脅,逼迫任務賊將法力水晶花費到解場或茍活上,這樣他完成任務的速度就會被大大拖慢! 確認了戰斗思路,蘇銘心一狠,操作著【石丘防御者】再度攻擊英雄造成1點傷害,將潛行者的血量壓到28點。 至于【惡魔男仆】則沖上去抽了一巴掌【火羽精靈】,擊殺目標的同時,自身血量跌至1點。 沒有選擇全部隨從走臉蹭血,因為蘇銘要將【惡魔男仆】的血量壓低。 手牌里開局留下的那張【褻瀆】,本來的想法是用于防快攻卡組的優質AOE,不過在這關鍵時刻,它也可以發揮別的作用! …… 第(3/3)頁