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3.挑選目標-《美利堅從做游戲開始》


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    等到了最后,霍勒斯又說了一句,“如果外出的話,我的時薪是八十美元一小時。”

    李華點頭,表示自己知道,將該付的錢付完,李華他們就走了出去。

    霍亞看著李華道:“現在我們干嘛?”

    李華伸了個懶腰,雖然昨天一晚上沒睡,但現在依舊精神十足,只能在心里面感慨一句年輕就是好。

    “現在我們需要挑選合適的目標公司。”李華道。

    現在還沒有互聯網,所有的信息都需要在報紙上尋找,所以接下來也有的他們忙的。

    買了一大堆報紙,李華和霍亞就開始在這里面尋找合適的游戲公司。

    差不多兩天的時間,兩人尋找到了三個合適的目標公司。

    都是跨界做游戲的,有著充足的資金,也不會為了這點錢選擇跑路的公司。

    現在的美國游戲市場,被一個叫做雅達利的公司占據大部分市場份額,甚至可以說已經被雅達利有限公司壟斷了。

    雅達利公司發布的雅達利2600家用游戲機,占據了全美百分之九十的市場份額。

    雅達利公司或許有的人沒聽過,但創辦蘋果的喬布斯以前在這家公司做過游戲。

    雅達利2600到了今年,已經普及到了每三家美國家庭,就有一家購買了雅達利2600。

    由此可見此時雅達利在游戲市場的統治地位,甚至今年雅達利的市場估值居然已經達到了驚人的兩百億美元!這讓很多人瞠目結舌的數字!

    隨著雅達利2600的熱賣,無數第三方游戲開發商盯上了這塊肥肉。

    但是雅達利怎么可能允許別人動他們這塊蛋糕,他們已經將所有的游戲市場當作自己的盤中肉了。

    所以他們動用無數手段,打擊這些第三方游戲開放商。

    但有一點值得說的就是,自從雅達利的創始人布什內爾被趕走之后,雅達利的經營策略就發生了巨大改變。

    根本就不注重游戲內容,雅達利的游戲設計師的地位也是一落千丈,致使很多人離開了雅達利。
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