第(1/3)頁 “那老板,之前你讓大家做的那些……就是為了網頁游戲準備的?” 羅祥問起來,見顧修點頭之后,瞬間明白過來。 難怪自己之前看不懂。 難怪老板那么重視游戲畫面,但對于游戲的整體架設,卻沒有過多關注和在意。 這在游戲制作中,明顯是不對勁的,畢竟游戲是一個整體,需要不斷的調試檢驗。 這么一看的話。 顧修一開始打算的,就是制作網頁游戲! “其實到現(xiàn)在為止,游戲差不多已經完成了。” “接下來需要的,就是對游戲進行最終測試,以及進行游戲的發(fā)行。” 顧修話題剛落,羅祥已經追問起來: “網頁游戲該怎么弄?和正常的網絡游戲發(fā)行一樣嗎?” 為了搞好三體游戲,這段時間羅祥,已經惡補了不少關于游戲公司運營等方面的知識。 雖然還只能算是個門外漢。 但如今國內大多數人其實都是門外漢,大家也算是在同一起跑線上了。 不過對網頁游戲,他還是陌生的。 游戲發(fā)行可不是簡單的做好游戲,上傳網絡就行了。 服務器、資質、版號、允許盈利等等,都有很多的流程,很多都是動輒幾個月。 “這些我讓人代辦了,不過國內市場,我們只是套一個殼,我們的主要目標不是國內市場。” “不是國內市場?”羅祥愣了愣:“老板你該不會打算,搞海外游戲吧?” “不行嗎?”顧修笑問。 “不是……” 羅祥有些啞然,想了想還是說道: “老板,國內游戲有前景,特別是網絡游戲非常有前景,是因為在咱們國內,盜版游戲肆虐。” “對于海外游戲大廠來說,咱們這個市場無足輕重,沒有什么競爭。” “我們的競爭,都是自己人。” “但要是咱們去海外的話,那就是直面競爭游戲大廠了,品質和質量方面要求會更高。” “到那個時候,我們恐怕有些不那么容易生存。” 這話說的已經很委婉了。 甚至在羅翔心中,國內的公司去到國際上,那就是找死! 但對這話,顧修卻是一笑。 海外游戲大廠? 確實,畢竟人家發(fā)展的比國內早,生存空間也更好,能力和技術方面比國內好很多。 第(1/3)頁